UI系统之Button的使用

***首先,在unity中的Hierarchy中新建一个Carvas,然后在Carvas中新建一个Button,并调整位置和大小(位置通过调整Rect Transform中的position调节。大小通过RectTransform中的Scale调节),注意,在Carvas中的UI界面,width和height的最小值(0,0)表示屏幕左下角点,而最大值表示屏幕右上角的点。
***然后将你要通过点击Button按钮要实现某些功能的脚本放到Button上,(这里以一个简单的脚本clickTest为例说明。
public class clickTest:MonoBeHaviour{
public void clicktest()
{
Debug.Log(“开始测试”);
}
}
然后在Button的Inspector中找到On Click,点击+,然后左边选择Scene–Button,右边的No Function中勾选clickTest–clicktest()函数。完成后保存。
***现在运行,当你点击按钮时控制台就出现了开始测试的字样。

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