学习——建造者模式(Builder Pattern)

建造者模式(Builder Pattern)

1. 建造者模式的定义

建造者模式(Builder Pattern)也叫做生成器模式,其定义如下:
Separate the construction of a complex object from its representation so that the same construction process can create different representations.(将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示)。
在建造者模式中,有如下4个角色:

  • Product产品类
    通常是实现了模板方法模式,也就是有模板方法和基本方法,这个参考模板方法模式。例子中的ModelA和ModelB就属于产品类。
    ● Builder抽象建造者
    规范产品的组建,一般是由子类实现。例子中的ModelBuilder就属于抽象建造者。
    ● ConcreteBuilder具体建造者
    实现抽象类定义的所有方法,并且返回一个组建好的对象。例子中的ModelABuilder和ModelBBuilder就属于具体建造者。
    ● Director导演类
    负责安排已有模块的顺序,然后告诉Builder开始建造。
1.1 代码示例

抽象对象

package com.qqxhb.pattern;

import java.util.ArrayList;

/**
 * 抽象模型类
 * 
 * @author Administrator
 *
 */
public abstract class AbstractModel {

	private ArrayList<String> orderList = new ArrayList<String>();

	/**
	 * 初始方法
	 */
	protected abstract void init();

	/**
	 * 主要业务处理
	 */
	protected abstract void handle();

	/**
	 * 处理结束方法
	 */
	protected abstract void destroy();

	public final void start() {
		for (String action : orderList) {
			if ("init".equals(action)) {
				this.init();
			} else if ("handle".equals(action)) {
				this.handle();
			} else {
				this.destroy();
			}
		}
	}

	/**
	 * 设置方法执行顺序
	 * 
	 * @param orderList
	 */
	public final void setOrder(ArrayList<String> orderList) {
		this.orderList = orderList;
	}
}

package com.qqxhb.pattern;

import java.util.ArrayList;

/**
 * 模型构建抽象类
 * 
 * @author Administrator
 *
 */
public abstract class ModelBuilder {
	/**
	 * 设置模型构建顺序
	 * 
	 * @param orderList
	 */
	public abstract void setOrder(ArrayList<String> orderList);

	/**
	 * 获取构建的模型
	 * 
	 * @return
	 */
	public abstract AbstractModel getModel();
}

实现类

package com.qqxhb.pattern.impl;

import com.qqxhb.pattern.AbstractModel;

public class ModelA extends AbstractModel {

	@Override
	protected void init() {
		System.out.println("init ModelA");
	}

	@Override
	protected void handle() {
		System.out.println("handle ModelA");
	}

	@Override
	protected void destroy() {
		System.out.println("destroy ModelA");

	}

}

package com.qqxhb.pattern.impl;

import com.qqxhb.pattern.AbstractModel;

public class ModelB extends AbstractModel {

	@Override
	protected void init() {
		System.out.println("init ModelB");

	}

	@Override
	protected void handle() {
		System.out.println("handle ModelB");
	}

	@Override
	protected void destroy() {
		System.out.println("destroy ModelB");
	}

}

package com.qqxhb.pattern.impl;

import java.util.ArrayList;

import com.qqxhb.pattern.AbstractModel;
import com.qqxhb.pattern.ModelBuilder;

/**
 * 模型A构造类
 * 
 * @author Administrator
 *
 */
public class ModelABuilder extends ModelBuilder {
	private ModelA modelA = new ModelA();

	@Override
	public void setOrder(ArrayList<String> orderList) {
		this.modelA.setOrder(orderList);
	}

	@Override
	public AbstractModel getModel() {
		return this.modelA;
	}

}

package com.qqxhb.pattern.impl;

import java.util.ArrayList;

import com.qqxhb.pattern.AbstractModel;
import com.qqxhb.pattern.ModelBuilder;

/**
 * 模型B构造器
 * 
 * @author Administrator
 *
 */
public class ModelBBuilder extends ModelBuilder {

	private ModelB modelB = new ModelB();

	@Override
	public void setOrder(ArrayList<String> orderList) {
		this.modelB.setOrder(orderList);
	}

	@Override
	public AbstractModel getModel() {
		return this.modelB;
	}
}

调用客户端

package com.qqxhb.pattern;

import java.util.ArrayList;

import com.qqxhb.pattern.impl.ModelA;
import com.qqxhb.pattern.impl.ModelABuilder;
import com.qqxhb.pattern.impl.ModelB;
import com.qqxhb.pattern.impl.ModelBBuilder;

public class Director {
	private ArrayList<String> orderList = new ArrayList<String>();
	private ModelBBuilder modelBBuilder = new ModelBBuilder();
	private ModelABuilder modelABuilder = new ModelABuilder();

	/**
	 * 获取init->handle->destroy顺序的模型B
	 * 
	 * @return
	 */
	public ModelB getModelB1() {
		this.orderList.clear();
		this.orderList.add("init");
		this.orderList.add("handle");
		this.orderList.add("destroy");
		this.modelBBuilder.setOrder(this.orderList);
		return (ModelB) this.modelBBuilder.getModel();
	}

	/**
	 * 获取destroy->init->handle顺序的模型B
	 * 
	 * @return
	 */
	public ModelB getModelB2() {
		this.orderList.clear();
		this.orderList.add("destroy");
		this.orderList.add("init");
		this.orderList.add("handle");
		this.modelBBuilder.setOrder(this.orderList);
		return (ModelB) this.modelBBuilder.getModel();
	}

	/**
	 * 获取init->handle->destroy顺序的模型A
	 * 
	 * @return
	 */
	public ModelA getModelA1() {
		this.orderList.clear();
		this.orderList.add("init");
		this.orderList.add("handle");
		this.orderList.add("destroy");
		this.modelABuilder.setOrder(this.orderList);
		return (ModelA) this.modelABuilder.getModel();
	}

	/**
	 * 获取destroy->init->handle顺序的模型A
	 * 
	 * @return
	 */
	public ModelA getModelA2() {
		this.orderList.clear();
		this.orderList.add("destroy");
		this.orderList.add("init");
		this.orderList.add("handle");
		this.modelABuilder.setOrder(this.orderList);
		return (ModelA) this.modelABuilder.getModel();
	}
}

package com.qqxhb.pattern;

public class Client {
	public static void main(String[] args) {
		Director director = new Director();
		System.out.println("创建2个1号模型A..........");
		for (int i = 0; i < 2; i++) {
			director.getModelA1().start();
		}
		System.out.println("创建2个2号模型A..........");
		for (int i = 0; i < 2; i++) {
			director.getModelA2().start();
		}
		System.out.println("创建2个2号模型B..........");
		for (int i = 0; i < 2; i++) {
			director.getModelB2().start();
		}
		System.out.println("创建2个1号模型B..........");
		for (int i = 0; i < 2; i++) {
			director.getModelB1().start();
		}
	}
}

导演类起到封装的作用,避免高层模块深入到建造者内部的实现类。当然,在建造者模式比较庞大时,导演类可以有多个。

2. 建造者模式的应用

2.1 优点
  • 封装性
    使用建造者模式可以使客户端不必知道产品内部组成的细节,如例子中我们就不需要关心每一个具体的模型内部是如何实现的。
  • 建造者独立,容易扩展
    ModelABuilder和ModelBBuilder是相互独立的,对系统的扩展非常有利。
  • 便于控制细节风险
    由于具体的建造者是独立的,因此可以对建造过程逐步细化,而不对其他的模块产生任何影响。
2.2 使用场景
  • 相同的方法,不同的执行顺序,产生不同的事件结果时,可以采用建造者模式。
  • 多个部件或零件,都可以装配到一个对象中,但是产生的运行结果又不相同时,则可以使用该模式。
  • 产品类非常复杂,或者产品类中的调用顺序不同产生了不同的效能,这个时候使用建造者模式非常合适。
  • 在对象创建过程中会使用到系统中的一些其他对象,这些对象在产品对象的创建过程中不易得到时,也可以采用建造者模式封装该对象的创建过程。该种场景只能是一个补偿方法,因为一个对象不容易获得,而在设计阶段竟然没有发觉,而要通过创建者模式柔化创建过程,本身已经违反设计的最初目标。
2.3 注意事项

建造者模式最主要的功能是基本方法的调用顺序安排,也就是这些基本方法已经实现了,通俗地说就是零件的装配,顺序不同产生的对象也不同;而工厂方法则重点是创建,创建零件是它的主要职责,组装顺序则不是它关心的。

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