安卓端
念丶小宇
一个接触unity的垃圾萌新
有技术群或者进群请拉我 = =。
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Unity笔记之Android打包、减小包体之类的问题
一般大部分问题就是JDK、SDK、NDK之类的问题。现在是其他的问题,之前遇到过,好久没玩android了都忘了。这试了半天,结果是需要有密钥库。那就给他创建一个填一下就行了(在网上看了半天,好多说r8的问题,那个好像是因为接入了广告)想解决这个warning就把Mono改成IL2cpp然后选中arm64就好了,但是没必要嘛。原创 2024-04-12 15:37:12 · 340 阅读 · 0 评论 -
Unity笔记之安卓打包环境配置
有时候unity自带的安卓环境并不能非常友好的适配,所以在这种时候我们往往需要自己手动去进行环境的配置。注:因为unity自带的环境可能有时候只是某一项出错,所以尽量先根据控制台输出的内容进行对应的操作,再尝试打包。原创 2024-04-11 11:17:28 · 315 阅读 · 0 评论 -
Unity在手机端读取文件内容——unity笔记
Unity中手机端(安卓端),读取json文件可以通过Resources文件夹读取TextAsset text1 = Resources.Load(“Subject”);ListGroup w = JsonUtility.FromJson(text1.text);通过这段代码可以读取到这个文件(我这里的Subject是json)的...原创 2019-11-29 11:26:58 · 1753 阅读 · 0 评论 -
Unity笔记之加载外部视频
本笔记仅用于个人忘记的时候查阅。实现外部加载视频,以此实现把内部的视频替换掉的效果。using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using UnityEngine.UI;using UnityEngine.Video;[ExecuteInEditMode][RequireComponent(typeof(VideoPlayer))]public class LoadVideoMan转载 2020-06-11 14:30:35 · 1516 阅读 · 0 评论 -
Unity笔记之本地加载图片
本文参考自:https://www.jianshu.com/p/78372e4f1143在原有的基础上稍微做了一些改动,本文仅作为个人笔记。using System.Collections;using System.Collections.Generic;using System.IO;using UnityEngine;using UnityEngine.UI;public class LoadPictrueManager : MonoBehaviour{ public Mate转载 2020-06-10 09:57:07 · 178 阅读 · 0 评论 -
Unity读取、写入文件内容
using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using System.IO;using System.Text;public class ReanText : MonoBehaviour{ private string address = @"file:/storag...转载 2020-04-21 14:10:57 · 759 阅读 · 0 评论 -
unity加载网络图片
我这个是用的www来加载网上的图片的(里面有一个自己认为的坑:就是网络图片的地址问题,应该复制的是图片的地址,而不是网页的地址,如果复制的是html文件,在转为图片格式就会出现问题。)private string url = "https://timgsa.baidu.com/timg?image&quality=80&size=b9999_10000&sec=15867...转载 2020-04-13 11:35:13 · 1345 阅读 · 0 评论 -
Unity原生录音
废话不多说,直接上代码。直接把代码弄进去就好了using System;using System.Collections;using System.Collections.Generic;using System.IO;using UnityEngine;public class MaiKeFengManager : MonoBehaviour{ public int...转载 2020-03-26 09:33:26 · 188 阅读 · 0 评论