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Unity笔记之WebGL端
念丶小宇
一个接触unity的垃圾萌新
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Unity笔记之搭建一个简单的服务器
需求:很多时候我们在测试项目的时候都需要有一台服务器来方便我们测试。这里就拿自己的电脑作为一个简单的服务器吧。方法一:步骤:1:去官网下载Java的安装包(我下的是java 8)2:然后就是安装和配置环境了(配置环境这块网上太多了,这里就直接略过了,这里给一篇教程)3:检查环境配置成功后,去下载一个apache-tomcat(这里给一篇教程)(也可以去找不用配置环境的傻瓜式压缩包)4:双击运行这里面的startup.bat5:把从Unity里面打包出来的WebGL包放到这个ROOT文件夹下原创 2021-07-21 18:12:48 · 2233 阅读 · 4 评论 -
Unity笔记之UnityWebRequest
需求:通过地址URL去加载图片和视频。以及音频片段1:加载图片AnalysisJSON.cs#region 图片 public static Dictionary<int, List<string>> imageDic = new Dictionary<int, List<string>>();//预习模式的图片 string path_Image; public static int GetImageLength()//获取图片原创 2021-07-13 15:42:23 · 498 阅读 · 1 评论 -
Unity学习笔记之WebGL端网页接口接入
这里仅记录个人接入的方式,仅作为个人笔记!using System;using System.Collections;using System.Collections.Generic;using System.Runtime.InteropServices;using System.Text;using UnityEngine;using UnityEngine.Networking;public class AccessWebAPI : MonoBehaviour{ priva原创 2021-07-12 10:15:52 · 1077 阅读 · 0 评论 -
Unity笔记之调节text的字间距
需求:unity内置的调节间距的只有行距,无法调节字的间距,只能通过代码来实现调节字间距的效果。内容我是百度别人的拿来直接用的,附一下大佬的地址using System.Collections;using System.Collections.Generic;using System.IO;using UnityEngine;using UnityEngine.Networking;using UnityEngine.Playables;using UnityEngine.SceneMana原创 2021-06-07 15:15:50 · 2179 阅读 · 0 评论 -
Unity笔记之WebGL下载图片、视频
需求:通过unity发布出来的webgl在网页上去下载给定路径的视频、图片等。这里附一下参考的博客这里面是下载图片的方式。下载视频的话只需要把这里面的改成视频对应的就行了。比如说我这修改后的下载视频的:我的C#调用代码为:#region 视频下载 string path_DownLoad;//地址 public void ClickDownLoadVideo() { StartCoroutine(LoadVideo(path_DownLoad));原创 2021-06-04 18:13:07 · 1656 阅读 · 1 评论 -
Unity笔记之解析JSON
需求:解析JSON、TXT里面的内容。(好久没用了,现在突然需要搞这个还真忘了咋搞了,记录一下,防止下次又忘了又得去重新理思路!)啥也不说了,直接上代码吧。JSON:{ "tuPian":[ { "name":"TuPian1","path":"10"},{"name":"TuPian2","path":"12"}],"video":[{"name":"video1","path":"100"},{"name":"video2","path":"130"}]原创 2021-05-27 17:36:38 · 1433 阅读 · 0 评论 -
Unity笔记之Unity发布web端text显示不了的问题
问题:做好的项目发布WebGL之后发现text文本有时候显示不了。方法一:改变字体(字体不能用默认的Arial)方法二:更改渲染模式为Linear如有不对或者其他方法欢迎指教!原创 2020-12-19 21:28:15 · 1539 阅读 · 2 评论 -
Unity笔记之视频打包Web/PC播放问题
问题一:发布到WebGL端并能播放视频。(目前测试原生的就只发现ogv可以播放,其他的需要使用其他操作才可以播放)videoPlayer.url = Application.streamingAssetsPath + "/早.ogv";问题二:发布到PC端并能播放视频。(目前测试原生的就只发现mp4可以播放,其他的需要使用其他操作才可以播放) videoPlayer.url = Application.streamingAssetsPath + "/早.mp4";我这里都是用的streaming原创 2020-12-17 01:27:06 · 1569 阅读 · 2 评论 -
Unity发布WebGL改变鼠标样式
记录:前段时间遇到一个需求,就是打包出来要在某种情况下鼠标的样子要改变成想要的样式。详细代码如下public Texture2D[] hand;//小指图标 /// <summary> /// 鼠标变成小手图标的切换 /// </summary> public void ChangeXiaoShou(bool isTrue) { IsEnter = isTrue; int index; ind原创 2020-12-07 12:05:00 · 541 阅读 · 0 评论