Unity笔记之视频打包Web/PC播放问题

问题一:发布到WebGL端并能播放视频。(目前测试原生的就只发现ogv可以播放,其他的需要使用其他操作才可以播放)

videoPlayer.url = Application.streamingAssetsPath + "/早.ogv";

问题二:发布到PC端并能播放视频。(目前测试原生的就只发现mp4可以播放,其他的需要使用其他操作才可以播放)

 videoPlayer.url = Application.streamingAssetsPath + "/早.mp4";

我这里都是用的streamingAsset加载的。

问题三:打包出来有时候会出现黑屏的情况。

public class VideoBlack : MonoBehaviour
{
    private VideoPlayer video;
    void Start()
    {
        video = GetComponent<VideoPlayer>();
    }
    void Update()
    {
        if (video.clip != null)
        {
            if (video.frame >= ((long)video.frameCount - 2))//相当于判断是否到了倒数第二帧
            {
                video.frame = 0;
            }
        }
    }
}

把这个代码挂载在有VideoPlayer组件的物体上就可以了。

问题四:在ui上面播放视频。
在这里插入图片描述
如上图所示,创建一个rawimage和一个renderTextrue就可以播放了。

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