Unity WebSocket建立长链接

首先需要用到 Best HTTP (Pro) 插件   链接:https://download.csdn.net/download/qq_43912395/19791052

直接上代码,里面已经包含了注释

using BestHTTP.WebSocket;
using UnityEngine;
using System;
using BestHTTP.WebSocket.Frames;
using LitJson;

public class WebSocket2 : MonoBehaviour {

    private static WebSocket2 instance;

    public static WebSocket webSocket;

    public static string tempMsg = "";

    public static WebSocket2 GetInstance()
    {
        if (instance == null) {

            Debug.LogError("instance为空");

            instance = new GameObject("WebSocket2").AddComponent<WebSocket2>();

            instance.Init();

            DontDestroyOnLoad(instance.gameObject);
        }
        return instance;
    }

    private void Awake()
    {
        instance = this;
        DontDestroyOnLoad(instance.gameObject);
    }

    public static bool IsExist {
        get
        {
            return (instance != null);
        }
    }

    bool IsInit = false;

    private void Start()
    {
        Init();
    }

    private void Init()
    {
        if (!IsInit) {
            IsInit = true;

            Debug.Log(" ssssss   " + GVars.payIp + ":" + GVars.payPort);
            webSocket = new WebSocket(new Uri("ws://" + GVars.payIp + &
  • 2
    点赞
  • 7
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值