unity开发微信小游戏(3)- http和websocket网络请求

 1、http请求

https://gitee.com/jacobkay/Unity-Z-HttpTool

直接使用unity原生的http请求即可,转换小游戏时已做了适配

上面链接为封装好的http请求,用法简单

注意:小游戏需要使用https请求

2、webSocket

minigame.202308101142版本之前使用以下方案

使用unity插件例:UnityWebSocket建立长连接,使用微信接口监听消息

UnityWebSocket下载地址:https://gitee.com/jacobkay/unity-web-socket

注意:订阅地址使用wss

先创建连接

WebSocket socket = new WebSocket("wss://xxxxxxxxx");

 再通过微信提供的接口监听消息

WX.OnSocketOpen(data =>
{
    Debug.Log("链接成功");
});
WX.OnSocketMessage(data =>
{
     Debug.Log("链接信息:" + data.data);
});

minigame.202308101142版本之后请参考官方案例

https://github.com/wechat-miniprogram/minigame-unity-webgl-transform/tree/main/Demo/UnityWebSocket_WebGL/Assets/UnityWebSocket/Demo

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