解析JSON

1.插件
在这里插入图片描述
2.在Assets/Json中新建一个txt文件(另存为UTF-8格式)
在这里插入图片描述
内容:

{
		"name":"张三",
		"skillList":
	[
		
		{
			"id":101,
			"name":"无影脚"
		},
		{
			"id":102,
			"name":"罗汉拳"
		}
	]
}

3.新建Skill类

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
/*
*文件描述:
*创始人:
*创建时间:
*修改时间:
*版本:1.0
*/
public class Skill
{
    public int id { get; set; }
    public string name { get; set; }
    public override string ToString()
    {
        return string.Format("id:{0},name:{1}", id, name);
    }

}

4.新建Role 类

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
/*
*文件描述:
*创始人:
*创建时间:
*修改时间:
*版本:1.0
*/

	public class Role {
	public string name { get; set; }
    public List<Skill> skillList { get; set; }

    public override string ToString()

    {
        return string.Format("id:{0},list:{1}", name, skillList);
    }

}

5.新建Test类

public class Test : MonoBehaviour
{
    void Start()
    {
      Get4()}
    void Get4()
    {
        string path = Application.dataPath + "/Json/Role.txt";
        Role roel = JsonMapper.ToObject<Role>(File.ReadAllText(path));
        print(roel.name);
        foreach (Skill item in roel.skillList)
        {
            print(item);
        }

    }
}
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