制作插件以及用插件克隆物体

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEditor;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;

public class TestEdit : Editor
{

[MenuItem("Chajian/WangNeng")]//点击WangNeng插件,完成克隆
public static void Test()
{
    //GameObject cube = Resources.Load<GameObject>("Cube");
    // Instantiate(cube).name= "Cube";
    Debug.Log("插件");


    //克隆一个Image
    Image image = Resources.Load<Image>("Image");
    Image go = Instantiate(image);
    Transform canvas = GameObject.Find("Canvas").transform;
    go.transform.SetParent(canvas, false);
    go.name = "Image";
}

}

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