自用工具 Unity 引导系统.点击目标物体后提示文字变色进入下一步

using HighlightingSystem;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;

/*
 * 脚本使用文字颜色来判断目标是否达成
 * 格式固定两行
 * 
 */
public class Test : MonoBehaviour
{
    [Tooltip("录音")]
    public Button RecodePen;

    //切换开关的旋转状态
    public int _SwitchChangerStep;
    [Header("这里是需要变色的文字")]
    public Text text1, text2;


    #region 提示栏文字列表
    static string[] t1 = new string[] {
    "点击录音按钮",
    "点击录音按钮",
    "点击录音按钮"
    };
    static string[] t2 = new string[]
    {
     "点击A",
     "点击B",
     "点击C"
    };
    [Header("需要点击的目标物体")]
    public GameObject[] TargetGameobject = new GameObject[t1.Length];
    #endregion
    public int step;
    [Header("录音按钮")]
    public Button RecodeSubmit;//这个当时做项目要每个环节都有个录音.做其他需求时可以去掉这个


    private void OnEnable()
    {

        TargetGameobject[step].SetActive(true);
        Debug.Log(string.Format(
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