1.定义
2.
3. 一张地图(一个世界)一个规则。
4.游戏状态(游戏公共信息)
5.任何游戏都有一个上帝进行执行游戏(默认玩家)
6. 玩家控制,将收集真是玩家的意图,传递给要控制的虚拟角色(转投递)
Ai Controller 敌人等怪物控制器(行为树)。
7.!!!!玩家数据和玩家操纵角色数据不同!
8.
1.定义
2.
3. 一张地图(一个世界)一个规则。
4.游戏状态(游戏公共信息)
5.任何游戏都有一个上帝进行执行游戏(默认玩家)
6. 玩家控制,将收集真是玩家的意图,传递给要控制的虚拟角色(转投递)
Ai Controller 敌人等怪物控制器(行为树)。
7.!!!!玩家数据和玩家操纵角色数据不同!
8.