如何在ModelScope社区魔搭下载所需的模型

本篇文章介绍如何在ModelScope社区下载所需的模型。

若您需要在ModelScope平台上有感兴趣的模型并希望能下载至本地,则ModelScope提供了多种下载模型的方式。

使用Library下载模型

若该模型已集成至ModelScope的Library中,则您只需要几行代码即可加载模型。您可以点击模型卡片中的“快速使用”按钮查看如何使用Library进行模型的下载。前期是需要先安装ModelScope的Library。 只需要知道模型id,以及希望使用的模型版本(默认为master),就可以通过一行代码,完成模型寻找,下载,以及加载的工作:

from modelscope.models import Model
model = Model.from_pretrained('damo/nlp_xlmr_named-entity-recognition_viet-ecommerce-title', revision='v1.0.1')
# revision为可选参数,不指定版本会取模型默认版本,默认版本,默认版本为ModelScope library发布前最后一个版本
# 如何得到发布时间
# import modelscope
# print(modelscope.version.__release_datetime__)
#model = Model.from_pretrained('damo/nlp_structbert_word-segmentation_chinese-base')

使用Library Hub下载模型

您可以使用modelscope modelhub从 repos 创建、删除、更新和检索信息。您还可以从 repos 下载文件或将它们集成到您的库中,并且可指定下载模型的地址。

from modelscope.hub.snapshot_download import snapshot_download

model_dir = snapshot_download('damo/nlp_xlmr_named-entity-recognition_viet-ecommerce-title', cache_dir='path/to/local/dir', revision='v1.0.1')
您也可以使用modelscope modelhub从repos中指定下载单个文件。

from modelscope.hub.file_download import model_file_download

model_dir = model_file_download(model_id='AI-ModelScope/rwkv-4-world',file_path='RWKV-4-World-CHNtuned-7B-v1-20230709-ctx4096.pth',revision='v1.0.0')
默认模型会下载到~/.cache/modelscope/hub中,如果需要修改下载目录,可以手动指定环境变量:MODELSCOPE_CACHE,modelscope会将模型和数据集下载到该环境变量指定的目录中。

使用Git下载模型

# 公开模型下载
git lfs install
git clone https://www.modelscope.cn/<namespace>/<model-name>.git
# 例如: git clone https://www.modelscope.cn/damo/ofa_image-caption_coco_large_en.git

# 私有模型下载,前提是您有响应模型权限 方法1
git lfs install
git clone http://oauth2:your_git_token@www.modelscope.cn/<namespace>/<model-name>.git
# 方法2
git clone http://your_user_name@www.modelscope.cn/<namespace>/<model-name>.git
# Password for 'http://your_user_name@modelscope.cn':
# input git token

如何获取git token

用您的账号登录https://www.modelscope.cn ,在个人中心->访问令牌,拷贝git token.
在这里插入图片描述

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### 回答1: CocosCreator是一款功能强大的游戏开发引擎,而塔游戏源码则是指使用CocosCreator开发的一款塔类游戏的源代码。 CocosCreator塔游戏源码通常包含游戏的各个模块,包括角色控制、战斗系统、地图生成以及游戏UI等。在这个源码中,开发者可以看到一套完整的塔游戏框架和逻辑。 角色控制是塔游戏源码中的重要部分。开发者可以看到玩家角色的移动、攻击以及技能释放等代码。通过阅读源码,开发者可以了解到游戏角色的行为逻辑,比如怪物移动的规则、装备系统的实现等。 另外,战斗系统是塔游戏源码中的关键内容。开发者可以通过查看源码,了解到游戏的攻击和防御计算方式、技能释放和效果表现等细节。这对于学习游戏战斗系统的设计与实现非常有帮助。 地图生成也是源码中的一个重要模块。通过阅读源码,开发者可以了解到地图生成的算法、随机事件的处理、宝箱、商店等游戏元素的放置和生成等细节。 游戏的UI设计也是塔游戏源码中不可缺少的一部分。开发者可以通过查看源码,了解到游戏UI的布局、按钮点击事件的处理、弹窗的实现等细节。 总之,通过研究CocosCreator塔游戏源码,开发者可以学习到游戏开发中常用的算法和设计思路,同时也可以培养自己的开发能力和创造力。在学习和借鉴源码的基础上,开发者还可以根据自身求进行二次开发和优化,创作出属于自己的塔游戏作品。 ### 回答2: CocosCreator塔游戏源码是指使用CocosCreator开发塔类游戏的程序代码。CocosCreator是一款基于Javascript的游戏开发引擎,通过它可以轻松创建多平台的游戏。 塔游戏源码通常包含了游戏的一些基本组成部分,如场景、角色、道具、怪物等。它们通过CocosCreator的节点和组件系统进行组织和管理。在源码中,开发者可以了解到游戏的逻辑、界面设计以及各个功能模块的实现方式。 通过使用CocosCreator塔游戏源码,开发者可以学习到如何实现一个完整的塔游戏。他们可以了解到游戏场景的建,通过编辑器创建地图和设置场景元素。他们可以学习到如何处理游戏角色的移动、攻击和受伤等操作,并实现相应的动画效果。另外,他们还可以了解到如何处理游戏道具的使用和怪物的生成与AI行为等。 塔游戏源码可以帮助开发者迅速上手游戏开发,节省大量的开发时间。通过对源码的学习和理解,开发者可以根据自己的要进行二次开发和扩展,实现独具创意的塔游戏。 ### 回答3: CocosCreator塔游戏源码是基于CocosCreator游戏引擎开发的一种塔类游戏的代码。塔游戏是一种以策略和冒险为主题的角色扮演游戏,玩家要在迷宫中探索、寻找宝物、打败敌人,最终达到最深层并击败最终BOSS。 CocosCreator塔游戏源码包含了游戏的基本逻辑、界面设计、角色控制、敌人AI、道具系统等各个方面的代码实现。通过阅读源码,我们可以了解到游戏是如何实现地图的生成与呈现、角色的移动和战斗、敌人的行为规则、道具的获取和使用等功能。同时,源码还提供了一些基本的游戏美术资源,如角色、地图瓷砖、敌人等,可以用于快速建游戏。 在实际使用源码的时候,我们可以根据自己的求进行修改和扩展,比如添加新的关卡、设计新的敌人、增加新的道具等。同时,我们也可以根据源码学习到CocosCreator游戏开发的一些基本技巧与规范,例如场景管理、碰撞检测、UI设计等。 总之,CocosCreator塔游戏源码是一个可以让我们了解和学习塔类游戏开发的实际案例,可以通过对源码的学习和修改,快速建自己的游戏项目,并且还可以帮助我们掌握CocosCreator游戏引擎的使用。
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