面向对象的三大特性
一、继承
1.1 什么是继承
继承是一种创建新类的方式,在python中,新建的类可以继承一个或多个父类,父类又可称为基类或超类,新建的类称为派生类或子类
python中类的继承分为:单继承和多继承
class ParentClass1: #定义父类
pass
class ParentClass2: #定义父类
pass
class SubClass1(ParentClass1): #单继承,基类是ParentClass1,派生类是SubClass
pass
class SubClass2(ParentClass1,ParentClass2): #python支持多继承,用逗号分隔开多个继承的类
pass
查看继承
>>> SubClass1.__bases__ #__base__只查看从左到右继承的第一个子类,__bases__则是查看所有继承的父类
(<class '__main__.ParentClass1'>,)
>>> SubClass2.__bases__
(<class '__main__.ParentClass1'>, <class '__main__.ParentClass2'>)
提示:如果没有指定基类,python的类会默认继承object类,object是所有python类的基类,它提供了一些常见方法(如__str__)的实现。
print(ParentClass1.__base__) # <class 'object'>
print(ParentClass1.__bases__) # (<class 'object'>,)
print(ParentClass2.__base__) # <class 'object'>
print(ParentClass2.__bases__) # (<class 'object'>,)
1.2 继承与抽象(先抽象再继承)
抽象即抽取类似或者说比较像的部分。
抽象分成两个层次:
1.将奥巴马和梅西这俩对象比较像的部分抽取成类;
2.将人,猪,狗这三个类比较像的部分抽取成父类。
抽象最主要的作用是划分类别(可以隔离关注点,降低复杂度)
继承:是基于抽象的结果,通过编程语言去实现它,肯定是先经历抽象这个过程,才能通过继承的方式去表达出抽象的结构。
抽象只是分析和设计的过程中,一个动作或者说一种技巧,通过抽象可以得到类
1.3 继承与重用性
使用继承来解决代码重用的例子
class Animal:
def eat(self):
print("%s eat..." %self.name)
def drink(self):
print("%s drink..." %self.name)
class Cat(Animal):
def __init__(self,name):
self.name=name
self.breed='cat'
def climb(self):
print('climb tree')
class Dog(Animal):
def __init__(self,name):
self.name=name
self.breed='dog'
def look_home(self):
print('dog bark')
c1=Cat('little black cat')
c1.eat()
c2=Cat('big white cat')
c2.drink()
d1=Dog('thin dog')
d1.eat()
d1.drink()
# little black cat eat...
# big white cat drink...
# thin dog eat...
# thin dog drink...
class Animal:
'''
基类
'''
def __init__(self,name,aggressivity,life_value):
self.name=name
self.agressivity=aggressivity
self.life_value=life_value
def eat(self):
print('%s is eating...' %self.name)
class Dog(Animal):
pass
class Person(Animal):
pass
mustang=Person('mustang',88,6666)
audi=Dog('audi',87,6665)
mustang.eat()
audi.eat()
# mustang is eating...
# audi is eating...
提示:用已经有的类建立一个新的类,这样就重用了已经有的软件中的一部分设置大部分,大大生了编程工作量,这就是常说的软件重用,不仅可以重用自己的类,也可以继承别人的,比如标准库,来定制新的数据类型,这样就是大大缩短了软件开发周期,对大型软件开发来说,意义重大.
派生
当然子类也可以添加自己新的属性或者在自己这里重新定义这些属性(不会影响到父类),需要注意的是,一旦重新定义了自己的属性且与父类重名,那么调用新增的属性时,就以自己为准了。
class Animal:
'''
基类
'''
def __init__(self,name,aggressivity,life_value):
self.name=name
self.agressivity=aggressivity
self.life_value=life_value
def eat(self):
print('%s is eating...' %self.name)
class Dog(Animal):
def bite(self,people):
people.life_value -= self.agressivity
class Person(Animal):
def attack(self,dog):
dog.life_value -= self.agressivity
egg=Person('egon',10,1000)
ha2=Dog('little black',50,1000)
print(ha2.life_value)
egg.attack(ha2)
print(ha2.life_value)
# 1000
# 990
注意:像ha2.life_value之类的属性引用,会先从实例中找life_value然后去类中找,然后再去父类中找…直到最顶级的父类。
在子类中,新建的重名的函数属性,在编辑函数内功能的时候,有可能需要重用父类中重名的那个函数功能,应该是用调用普通函数的方式,即:类名.func(),此时就与调用普通函数无异了,因此即便是self参数也要为其传值.
在python3中,子类执行父类的方法也可以直接用super方法.当类之间有很多相同的功能,提取这些共同的功能做成基类,用继承比较好,比如教授是老师
class A:
def hahaha(self):
print('A')
class B(A)