Android 如何使用GPU硬件加速

本文介绍了Android系统中GPU硬件加速的原理和应用,包括GPU、OpenGL、SurfaceFlinger、Skia和Copybit的作用。Android根据egl.cfg加载OpenGL实现,用于Surface的组合和3D渲染。Copybit用于Surface的composition操作,而Skia是2D图形库。实现GPU硬件加速需要在Linux内核和Android系统层面进行工作,如添加GPU驱动、修改copybit HAL、gralloc和surfaceflinger。
摘要由CSDN通过智能技术生成

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1.名词解释

GPU:Graphic Processing Unit (图形处理器)

OpenGL:Open Graphic Library 定义了一个跨编程语言、跨平台的编程接口的规格,不同厂商会有不同的实现方法,它主要用于三维图象(二维的亦可)绘制。

SurfaceFlinger:Android中负责Surface之间叠加、混合操作的动态库

Skia:Android中的2D图形库

libagl:Android中通过软件方法实现的一套OpenGL动态库

libhgl:为区别libagl,自定义的一种叫法。特指GPU厂商提供的硬件实现的OpenGL

composition:特指SurfaceFlinger对各个Surface之间的叠加、混合操作

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