插值算法 - 双三次插值(Bicubic Interpolation)

1.原理介绍​

双三次插值(Bicubic Interpolation)是一种高质量的图像插值方法,比双线性插值更平滑,能保留更多细节。

它广泛应用于图像缩放、旋转、变形等任务。


​双三次插值基于​​三次多项式插值​​,在二维图像中,它使用目标像素周围的 ​​4×4=16 个邻近像素​​ 进行加权计算。

​(1) 一维三次插值(Cubic Interpolation)​

在一维情况下,给定 4 个点 p−1​,p0​,p1​,p2​,目标点 x∈[0,1] 的插值公式为:

其中,系数 a,b,c,d 由边界条件(如连续性和平滑性)决定。

更常用的形式是​​Catmull-Rom 样条​

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