一闪一闪亮晶晶

一闪一闪亮晶晶

通过定位,定时,使得页面上的星星在固定屏幕上跑动
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代码

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
    <style>
        #box2{
            width: 400px;
            height: 400px;
            background-color: black;
            position: relative;
            margin-top: 150px;
        }
        #xingxing0,#xingxing1,#xingxing2,#xingxing3{
            position: absolute;
            color: black;
        }
    </style>
</head>
<body>
<button id="btn3">点我亮瞎你眼</button>
<button id="btn4">点我停止亮瞎你眼</button>
<div id="box2">
    <div id="xingxing0"></div>
    <div id="xingxing1"></div>
    <div id="xingxing2"></div>
    <div id="xingxing3"></div>
    <div id="xingxing4"></div>
    <div id="xingxing5"></div>
    <div id="xingxing6"></div>
    <div id="xingxing7"></div>
    <div id="xingxing8"></div>
    <div id="xingxing9"></div>
</div>
<script src="common.js"></script>
<script>
//点我亮瞎你眼*************************
    var timeId2;
    var flag1=true;
    myId("btn3").onclick=function(){
        if(flag1){
            flag1=false;
            timeId2=setInterval(function(){
                for(var i=0;i<4;i++){
                    var x=Math.ceil(Math.random()*400);
                    var y=Math.ceil(Math.random()*400);
                    var str="xingxing"+i;
                    console.log(str);
                    myId(str).style.color="white";
                    myId(str).style.top=y+"px";
                    myId(str).style.left=x+"px";
                }

            },10)
        }
    }
    myId("btn4").onclick=function(){
        clearInterval(timeId2);
        flag1=true;
        for(var j=0;j<4;j++)
        myId("xingxing0").style.color="black";
    }

</script>
</body>
</html>
以下是一个简单的单片机一闪一闪亮晶晶蜂鸣器音乐代码,使用的是8051单片机和KEIL C编译器: ```c #include <reg52.h> // 引入reg52.h头文件 // 定义音符频率 #define C 523 #define D 587 #define E 659 #define F 698 #define G 784 #define A 880 #define B 988 // 定义延时函数 void delay(unsigned int i) { while(i--); } // 定义蜂鸣器函数 void buzzer(unsigned int freq, unsigned int duration) { unsigned int i; unsigned int t = 1000000 / freq; // 计算每个蜂鸣器周期的时间 unsigned int n = duration / t; // 计算蜂鸣器周期数 while(n--) { P1 = 0x01; // 设置P1.0为高电平,蜂鸣器响起 for(i = 0; i < 200; i++) { delay(t / 400); // 延时半个周期 } P1 = 0x00; // 设置P1.0为低电平,蜂鸣器停止响 for(i = 0; i < 200; i++) { delay(t / 400); // 延时半个周期 } } } void main() { while(1) { // 一闪一闪亮晶晶,先闪3次 P2 = 0x00; // 设置P2口为低电平 delay(1000); // 延时1s P2 = 0xff; // 设置P2口为高电平 delay(1000); // 延时1s P2 = 0x00; // 设置P2口为低电平 delay(1000); // 延时1s P2 = 0xff; // 设置P2口为高电平 delay(1000); // 延时1s P2 = 0x00; // 设置P2口为低电平 delay(1000); // 延时1s P2 = 0xff; // 设置P2口为高电平 delay(1000); // 延时1s // 播放音乐 buzzer(C, 500); // 播放C音符,持续500ms delay(500); // 延时500ms P2 = 0x00; // 设置P2口为低电平,LED灯亮起 buzzer(D, 500); // 播放D音符,持续500ms delay(500); // 延时500ms P2 = 0xff; // 设置P2口为高电平,LED灯熄灭 buzzer(E, 500); // 播放E音符,持续500ms delay(500); // 延时500ms P2 = 0x00; // 设置P2口为低电平,LED灯亮起 buzzer(F, 500); // 播放F音符,持续500ms delay(500); // 延时500ms P2 = 0xff; // 设置P2口为高电平,LED灯熄灭 buzzer(G, 500); // 播放G音符,持续500ms delay(500); // 延时500ms P2 = 0x00; // 设置P2口为低电平,LED灯亮起 buzzer(A, 500); // 播放A音符,持续500ms delay(500); // 延时500ms P2 = 0xff; // 设置P2口为高电平,LED灯熄灭 buzzer(B, 500); // 播放B音符,持续500ms delay(500); // 延时500ms P2 = 0x00; // 设置P2口为低电平,LED灯亮起 } } ``` 代码中先让LED灯闪烁3次,然后通过调用`buzzer`函数来播放一段简单的音乐,并在播放过程中让LED灯一闪一闪。其中,`P2`口用于控制LED灯的亮灭,`buzzer`函数用于控制蜂鸣器的响声和停止。
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