多策略演化博弈问题

最近在学习演化博弈方面的问题,本来想细化博弈策略,但发现现有论文基本上都是讨论两个策略的情况,而博弈主体可以有多个(见过最多的就是四个博弈主体)。
网上搜了很多,发现基本上没有什么解答,除了经管之家的一篇帖子,但是那已经是18年以前的帖子了,而且也没有人给出相关解答。
于是去搜了一下相关文献,发现多个策略(多于两个)的演化模型目前应该是做不到的,或者说没有相关的成熟、成功的文献。不过有一篇2022年发表的文献:Multi-strategy evolutionary games: A Markov chain approach. 这篇论文用了剪刀石头布这个游戏作为举例,相关代码在github上:
https://github.com/mehdiphy/rock-scissors-paper-evolutionary-game
个人觉得这是一个方法上的创新,有能力的或者有相关背景知识的朋友们或许可以尝试进行研究。

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