C++存储持续性、作用域和链接性与名称空间

本文详细介绍了C++中的存储持续性,包括自动存储、静态存储和动态存储,以及线程存储(C++11)。讨论了作用域,如局部、全局和静态变量的作用域。此外,还涵盖了链接性,如外部链接性和内部链接性,并解释了静态和动态存储在不同链接性下的表现。同时,文章还涉及了名称空间的概念和使用,包括传统C++的声明空间和C++11的新特性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

存储持续性

  • 自动存储持续性:在函数定义中声明的变量(包括函数参数)的春初持续性为自动的。它们在程序开始执行其所属的函数或代码块时被创建,在执行完函数或代码块时,它们使用的内存被释放。C++有2种存储持续性为自动的变量
  • 静态存储持续性:在函数外定义的变量和使用关键字static定义的变量的存储持续性都为静态。它们在程序运行的过程中都存在,C++有3种存储持续性为静态的变量
  • 线程存储持续性(C++11):当前,多核处理器很常见,这些CPU可同时处理多个执行任务。这让程序能够将计算放在可并行处理不同线程中。如果变量是使用关键字thread_local声明的,则其生命周期与所属的线程一样长
  • 动态存储持续性:用new运算符分配的内存将一直存在,直到使用delete运算符将其释放或程序结束为止。这种内存的存储持续性为动态,又是被称为自由存储(free store)或堆

作用域和链接性

作用域: 描述了名称在***文件(翻译单元)***的多大范围内可见。

  • 局部 旨在定义它的代码块中可用。代码块是用花括号括起来的一系列语句
  • 全局 在定义位置到文件尾之间都可用
  • 自动变量的作用域是局部的
  • 静态变量的作用域是全局还是局部取决于它是如何被定义的
  • 函数原型作用域中使用的名称只在包含参数列表的括号内可用
  • 在类中声明的成员的作用域为整个类
  • 在名称空间中声明的变量的作用域为整个名称空间
  • C++函数的作用域可以是整个类或整个名称空间,但不能是局部的

链接性:描述了名称如何在***不同单元间***共享

  • 链接性为外部的名称可在文件间共享
  • 链接性为内部的名称只能由一个文件中的函数共享
  • 自动变量的名称没有链接性,因为它们不能共享

自动存储持续性

  1. 默认情况下,在函数中声明的参数和变量的存储持续性是自动的,作用域为局部,没有链接性。
    如果代码块中定义了变量,则该变量的存在时间和作用域被限制在该代码内。
  2. 寄存器变量

静态持续变量

在整个程序运行期间存在,如果没有初始化,编译器将把它设置为0。默认情况下,静态数组和结构将每个元素或成员的所有位都设置为0

  1. 链接性为外部的静态变量

    • 必须在代码块外声明它
    • 可以直接在其他的文件中使用
  2. 链接性为内部的静态变量

    • 必须在代码块的外面声明它,并使用static限定符
    • 只能在包含当前文件的文件中使用
  3. 没有链接性的静态变量

    • 必须在代码块内声明它,并使用static限定符
    • 作用域为局部
    • 但与自动变量不同的是,即使代码块没有被执行,变量也存在在内存中

静态变量的初始化

除默认的零初始化外,还可对静态变量精选常量表达式初始化和动态初始化。
零初始化和常量表达式初始化被统称为静态初始化,这意味这编译器处理文件(翻译单元)时初始化变量。动态初始化意味着变量将在编译后初始化

静态持续性、外部链接性

链接性为外部的变量简称为外部变量,它们的存储持续性为静态,作用域整个文件。外部变量实在函数外部定义的,对所有函数都是外部的。可在文件中任意外部变量定义后面的函数中使用它,

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