唐佐林C++210518

类和封装的概念210518

一,类通常分为以下两个部分
(一)类的实现细节
(二)类的使用方式
(三)当使用类时,不需要关心其实现细节;
当创建类时,才需要考虑其内部实现细节
二,封装的基本概念
(一)根据经验:并不是类的每一个属性都是对外公开的
1,如:女孩子不希望外人知道自己的体重和年龄
2,如:男孩子不希望别人知道自己的身高和收入
(二)而一些类的属性是对外公开的
1,如:人的姓名,学历,国籍,等
(三)必须在类的表示法中定义属性和行为的公开级别
1,类似文件系统中文件的权限
三,C++中类的封装
(一)成员变量:C++中用于表示类属性的变量
(二)成员函数:C++中用于表示类行为的函数
(三)C++中可以给成员变量和成员函数定义访问级别
1,public
成员变量和成员函数可以在类的内部和外界访问和调用
2,private
成员变量和成员函数只能在类的内部被访问和调用
四,类成员的作用域
(一)类成员的作用域都只在类的内部,外部无法直接访问
(二)成员函数可以直接访问成员变量和调用成员函数
(三)类的外部可以通过类变量访问public成员
(四)类成员的作用域与访问级别没用关系
(五)C++中用struct定义的类中所有成员默认为public
(六)小结
1,类通常可以分为使用方式和内部细节两部分
2,类的封装机制使得使用方式和内部细节相分离
3,C++中通过定义类成员的访问级别实现封装机制
4,public成员可以在类的内部和外界访问和调用
5,private成员只能在类的内部被访问和调用

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