Unity2021,做Webgl项目,小部分的IOS手机黑屏,但UI正常显示
如题,公司做了一款Unity + webgl平台的H5游戏,发布到网页上,安卓和大部分的苹果手机都没问题。但是小部分的苹果手机出现了黑屏情况,很多是苹果15pro,具体是UI正常显示,程序也正常进行,声音、逻辑什么的都正常,就是渲染黑屏。我尝试了很多方法都没解决,请问有大佬知道怎么解决这个问题吗?
20240906更新:
问题解决了,项目中用了1个后处理的插件postprocessing,删掉这个插件就可以了(坑爹)