Unity2021,做Webgl项目,小部分的IOS手机黑屏,但UI正常显示

Unity2021,做Webgl项目,小部分的IOS手机黑屏,但UI正常显示

如题,公司做了一款Unity + webgl平台的H5游戏,发布到网页上,安卓和大部分的苹果手机都没问题。但是小部分的苹果手机出现了黑屏情况,很多是苹果15pro,具体是UI正常显示,程序也正常进行,声音、逻辑什么的都正常,就是渲染黑屏。我尝试了很多方法都没解决,请问有大佬知道怎么解决这个问题吗?

在这里插入图片描述

20240906更新:
问题解决了,项目中用了1个后处理的插件postprocessing,删掉这个插件就可以了(坑爹)

Unity 2021发布的WebGL项目手机端展示时可能会遇到一些问题。根据引用中提到的修改UnityLoader.js文件的方法,我们可以在手机正常打开Unity WebGL项目。如果你的手机浏览器支持WebGL,那么这个修改应该可以解决问题。 同时,根据引用的描述,Unity 2021版本在移动端的兼容性可能还存在一些问题。在某些移动端浏览器中,运行Unity WebGL项目可能会导致黑屏状态。因此,你需要注意在移动端浏览器中打开项目时可能会遇到这个问题。 另外,引用提供了一个关于在Unity WebGL中唤醒手机输入框的博客链接,你可以参考该链接中的内容,了解更多关于在安卓和苹果设备上测试Unity WebGL项目的方法。 总结起来,Unity 2021发布的WebGL项目手机端展示时可能需要进行一些修改,同时注意在移动端浏览器中可能会遇到一些兼容性问题。你可以参考引用中提到的方法和链接来解决这些问题。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *3* [unity webgl 手机端微信直接打开链接](https://blog.csdn.net/qq_36258029/article/details/116944706)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] - *2* [UnityWebGL唤醒手机输入框](https://download.csdn.net/download/abcd5711664321/85718703)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] [ .reference_list ]
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