项目实训(十六)FPS游戏之PUN角色位移同步,动画状态同步


前言

FPS游戏之PUN角色位移同步,动画状态同步


一、PUN角色位移同步

首先添加一个photon transform view的组件
使用PhotonTransformView实现玩家位置与朝向的同步。
PhotonTransformView组件内置几种插值算法,可以使用内置插值方法实现玩家的平滑“移动。
下图为同步位置的过程:
在这里插入图片描述
最终效果如下图:
在这里插入图片描述

二、PUN角色动画状态同步

1.设置一下动画状态
在这里插入图片描述
2.做同步动画

针对使用Animator组件的动画,使用PhotonAnimatorView快速开发。
在这里插入图片描述
添加一个photonanimator view组件用于进行动画同步
在这里插入图片描述
基本原理:会读取到animator状态机里面的状态,当改变以后,他会把改变的状态传给服务器,服务器接收到信息后,会分发消息,使的房间内的人都可接收到,从而进行同步

在这里插入图片描述

  • 1
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值