Unity “菜单栏”&&“快捷键”详解

这篇博客详细介绍了Unity 3D的各个菜单,包括File、Edit、Assets、GameObject、Component、Window和Help,以及相关快捷键的使用,旨在帮助用户更高效地操作Unity进行游戏开发。
摘要由CSDN通过智能技术生成

目录

 

Unity 3D菜单栏及快捷键详解

File 菜单

Edit 菜单

Assets 菜单

GameObject 菜单

Component 菜单

Window 菜单

Help 菜单

其他快捷键


Unity 3D菜单栏及快捷键详解


File 菜单

File 菜单主要用于打开和保存场景项目,同时也可以创建场景,具体功能及快捷键如下表所示。
 

命 令 功 能 快捷键
New Scene(新建场景) 创建一个新的场景 Ctrl + N
Open Scene(打开场景) 打开一个已经创建的场景 Ctrl + O
Save Scene(保存场景) 保存当前场景 Ctrl + S
Save Scene As(另存场景) 将当前场景另存为一个新场景 Ctrl + Shift + S
New Project(新建项目) 新建一个项目
Open Project(打开项目) 打开一个已经创建的项目
Save Project(保存项目) 保存当前项目
Build Settings(发布设置) 项目发布的相关设置 Ctrl + Shift + B
Build & Rim(发布并执行) 发布并运行项目 Ctrl + B
Exit (退出) 退出 Unity 3D

Edit 菜单

Edit 菜单用于场景对象的基本操作(如撤销、重做、复制、粘贴)以及项目的相关设置,具体功能及快捷键如下表所示。
 

命 令 功 會旨 快捷键
Undo(撤销) 撤销上一步操作 Ctrl + Z
Redo(重做) 重做上一步操作 Ctrl + Y
Cut(剪切) 将对象剪切到剪贴板 Ctrl + X
Copy(复制) 将对象复制到剪贴板 Ctrl + C
Paste(粘贴) 将剪贴板中的对象粘贴到当前位置 Ctrl + V
Duplicate(复制) 复制并粘贴对象 Ctrl + D
Delete(删除) 删除对象 Shift + Del
Frame Selected(缩放窗口) 平移缩放窗口至选择的对象 F
Look View to Selected(聚焦) 聚焦到所选对象 Shift + F
Find(搜索) 切换到搜索框,通过对象名称搜索对象 Ctrl + F
Select All(选择全部) 选中所有对象 Ctrl + A
Preferences(偏好设置) 设定 Unity 3D 编辑器偏好设置功能相关参数
Modules(模块) 选择加载 Unity 3D 编辑器模块
Play (播放) 执行游戏场景
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