Unity中实现点击按钮进行角色切换的具体操作。

话不多啥,博主我先放个动画给你们康康。😁😋😊😛😄

创建一个空物体GameObject加上脚本CharacterCreation

源码如下:

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class CharacterCreation : MonoBehaviour
{

    public GameObject[] characterPrefabs;
    private GameObject[] characterGameObjects;
    private int selectedIndex = 0;
    private int length;//所有可供选择角色的个数;

    // Start is called before the first frame update
    void Start()
    {
        length = characterPrefabs.Length;
        characterGameObjects = new GameObject[length];
        for (int i = 0; i < length; i++)
        {
            characterGameObjects[i] = GameObject.Instantiate(characterPrefabs[i], t
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