C语言走迷宫小游戏

#include <stdio.h>
#include <time.h>
#include <getch.h>
#include <stdlib.h>

int main()
{
//定义迷宫地图
//1对应的是#,代表墙;2对应的是@,代表老鼠;0对应的是空格,代表路;

char maze[10][10] = {
	{1,1,1,1,1,1,0,1,1,1},
	{1,0,1,0,0,1,0,1,2,1},
	{1,0,1,1,0,1,0,1,0,1},
	{1,0,1,1,0,1,0,1,0,1},
	{1,0,0,0,0,1,0,1,0,1},
	{1,0,1,1,0,1,0,1,0,1},
	{1,0,1,0,0,0,0,1,0,1},
	{1,0,1,1,0,1,1,1,0,1},
	{1,0,0,0,0,0,0,0,0,1},
	{1,1,1,1,1,1,1,1,1,1}
	};
//定义老鼠坐标
int x = 1,y = 8;
//获取开始时间
time_t start_time = time(NULL);
for(;;)
{
	//清理屏幕
	system("clear");
	for(int i = 0 ;i<10;i++)
	{
		for(int j =0;j<10;j++)
		{
			switch(maze[i][j])
			{
				case 0:printf("  ");break;
				case 1:printf("# ");break;
				case 2:printf("@ ");break;
			}
		}
		printf("\n");
	}
	//判断是否到达出口
	if(0 == x && 6 == y)
	{
		printf("你已经成功逃脱!");
		printf("游戏时间为:%lu秒",time(NULL) - start_time);
		return 0;
	}
	//获取方向键并处理
	switch(getch())
	{
		case 183:
			if(maze[x-1][y] == 0)
			{
				maze[x][y] = 0;
				maze[x-1][y] = 2;
				x -= 1;
			}
			break;
		case 184:
			if(maze[x+1][y] == 0)
			{
				maze[x+1][y] = 2;
				maze[x][y] = 0;
				x += 1;
			}
			break;
		case 185:
			if(maze[x][y+1] == 0)
			{
				maze[x][y+1] = 2;
				maze[x][y] = 0;
				y += 1;
			}
			break;
		case 186:
			if(maze[x][y-1] == 0)
			{
				maze[x][y-1] = 2;
				maze[x][y] = 0;
				y -= 1;
			}
			break;
	}
}

}

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