关于使用定时器模拟pwm实现呼吸灯

本文介绍了如何使用定时器和变量实现呼吸灯效果,并通过调整计数器`Rchangecnt`和变量`n`来控制呼吸灯的快慢。在`Breath_Light`函数中,根据`Rchangecnt`和`n`的值动态改变IO口的高电平与低电平比例,从而达到预期的呼吸效果。适当调整这两个参数可以实现不同节奏的呼吸灯动画。
摘要由CSDN通过智能技术生成

首先定义一个变量在定时器中进行计数

unsigned short Rchangecnt=0;
void TIMER0_ISR(void) interrupt 1
{
    TH0   = (65536-TH0_INIT)/256;
    TL0   = (65536-TL0_INIT)%256;
	Rchangecnt++;
}

呼吸灯的效果无非就是io口输出的高电平与低电平的比例按照时间的变化,进行有规律的改变

void Breath_Light(void)
{
	static bit BreathFlag=0;
	static bit DownFlag=0;
	static char n=0;
    if(Rchangecnt>160){Rchangecnt=0;n++;}
    if(n>40){n=0;DownFlag=~DownFlag;}
    BreathFlag=Rchangecnt/(n*4);
   	if(BreathFlag==0)
    {
        if(DownFlag==0){RED=0;}
        else{RED=1;}
    }
    else
    {
        if(DownFlag==0){RED=1;}
        else{RED=0;}
    }
}



可调整Rchangecnt计数的值以及n的计数清零次数改变呼吸灯的快慢。注意这两个值需取合适的值才会有比较好的呼吸效果。

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