数组理论基础
数组是存放在连续内存空间上的相同类型数据的集合。
在C++中,要注意vector和array的区别,vector的底层实现是array,严格来讲vector是容器,不是数组。
数组的元素是不能删的,只能覆盖。
常用算法思想如下:
- 二分法
- 滑动窗口法
- 双指针法
- 模拟行为
letcode刷题如下
977.有序数组的平方
题目建议: 本题关键在于理解双指针思想
C++代码如下所示:
class Solution {
public:
vector<int> sortedSquares(vector<int>& nums) {
int k = nums.size() - 1;
vector<int> result(nums.size(), 0);
for (int i = 0, j = nums.size() - 1; i <= j;) {
if(nums[i] * nums[i] < nums[j] * nums [j]) {
result[k--] = nums[j] * nums [j];
j--;
}
else {
result[k--] = nums[i] * nums[i];
i++;
}
}
return result;
}
};
209.长度最小的子数组
题目建议: 本题关键在于理解滑动窗口。
C++代码如下所示:
class Solution {
public:
int minSubArrayLen(int target, vector<int>& nums) {
int result = INT32_MAX;
int sum = 0;
int i = 0;
int subLength = 0;
for (int j = 0; j < nums.size(); j++) {
sum += nums[j];
while (sum >= target) {
subLength = (j- i +1);
result = result < subLength ? result : subLength;
sum -= nums[i++];//同时将起始位置前移一个
}
}
return result == INT32_MAX ? 0 : result;
}
};
59.螺旋矩阵II
题目建议: 本题关键还是在转圈的逻辑,在二分搜索中提到的区间定义,在这里又用上了。
C++代码如下所示:
class Solution {
public:
vector<vector<int>> generateMatrix(int n) {
vector<vector<int>> res(n, vector<int>(n, 0));
int startx = 0, starty = 0;
int loop = n / 2;
int mid = n /2;
int count = 1;
int offset = 1;
int i, j;
while (loop --) {
i = startx;
j = starty;
for (j = starty; j < n -offset; j++) {
res[startx][j] = count++;
}
for (i = startx; i < n -offset; i++) {
res[i][j] = count++;
}
for (; j > starty; j--) {
res[i][j] = count++;
}
for (; i > startx; i--) {
res[i][j] = count++;
}
startx++;
starty++;
offset += 1;
}
if (n % 2) {
res[mid][mid] = count;
}
return res;
}
};
心得体会
- C++用vector<vector<int>>来表示整型二维数组;必须先将vector<vector<int>>定义为二维数组,才能像对待数组一样对其赋值;
注意有一些编译器在写vector<vector<int>>时会报错,因为符号“>>”之间需要加个空格,写成vector<vector<int> >格式;注意:在c++11标准中,已不再是错误,直接写成vector<vector<int>>即可。 - markdown文档中可以通过使用反斜杠字符从而达到转义目的。
- 大多题目可以用暴力解法求得,但往往时间复杂度较高,不是最优解。
- 滑动窗口的精妙之处在于根据当前子序列和大小的情况,不断调节子序列的起始位置。从而将O(n^2)暴力解法降为O(n)。
- 注意区间定义,在二分法和螺旋矩阵两个题目中都用到了(左闭右开/左闭右闭)。
- 双指针的时间复杂度为O(n),相对于暴力排序的解法O(n + nlog n)还是提升不少的。