为了能够让新手知道Blender的魅力,我们通过一个简单的案例,来了解一下Blender的最简工作流。
01 添加模型
首先创建一个常规工程,将默认的立方体删除(快捷键:X
),获得一个空工程。
在工程中添加一个Blender的默认模型(猴头),快捷键:Shift + A
,可以打开添加
弹窗菜单。
02 移动模型
按下快捷键 Numpad 1
进入前视图,选中猴头模型,通过快捷键 G
激活模型的移动功能,放置到合适的位置。
如果想让模型只沿Z轴上下移动,可以在按下快捷键
G
后,再按下快捷键Z
,其他方向同理,可以观察右上角的导航图标,来判断各个方