blender案例4:吉普车

吉普车效果图:
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步骤:
1.在编辑模式新建一个立方体,选中后面GY调整成长方体;shift+D复制两个该长方体,ctrl+X沿X轴移动成下图所示。
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2.选中后两个长方体的顶面,Ectrl+Z沿Z轴挤出长方体;用space+2选中需要调整的边,在用G移动调整成下图所示。
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3.3切换到面模式,分别选中需要调整的面,使用I创建内插面和G抓取移动操作进行调整。
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4.将光标移到将创建的车轮中心,shift+A新建一个柱体;R旋转该柱体至合适位置;选中柱体的顶面,I创建内插面,E向内挤出小柱体,做成轮胎的形状。
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5.shift+D复制该轮胎,分别沿XY轴平移出四个车轮。
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