内存管理

C++内存分布
在这里插入图片描述
栈又叫堆栈,非静态局部变量/函数参数/返回值等等,栈是向下增长的;
内存映射段是高效的I/O映射方式,用于装载一个共享的动态内存库,用户可使用系统接口创建共享内存,做进程间通信;
堆用于程序运行时动态内存分配,堆是可以向上增长的;
数据段:存储全局数据和静态数据;
代码段:可执行代码/只读常量。
C语言中动态内存管理方式
malloc:只申请,不初始化,空间内容为随机值;(用malloc动态申请自定义类型的对象时,对象的内容为随机值,malloc不负责初始化)
calloc:初始化为0+申请空间;
realloc:重新申请空间,不初始化;

#include<stdlib.h>
void Test()
{
 int* p1=(int*)malloc(sizeof(int));
 free(p1);
 int* p2=(int*)calloc(4,sizeof(int));
 int* p3=(int*)realloc(p2,sizeof(int)*10);//调整空间首地址,需要调整的大小。
 //先释放p2,再重新开一个更大的空间指向p3,若p2有值,则需拷贝。
 //这里不需要free(p2),释放的话会引起二次释放;
 free(p3);
}

realloc:如果原有空间有内容:,则把内容拷贝到新的空间,
(1)重新开辟空间,拷贝原有空间,释放原有内容;
(2)申请新的信息(修改头信息);
(3)减小空间的大小;
(4)realloc(nullptr,字节数) 功能等价与malloc。

C++内存管理方式
通过new和delete操作符进行动态的内存管理

new/delete操作内置类型

void Test2()
{
 int* ptr1=new int;
 //动态申请一个int类型的空间(4byte)
 int* ptr2=new int(10);
 //动态申请一个int类型的空间并初始化为10
 int* ptr3=new int[10];
 //动态申请10个int类型的空间(连续空间)
 //new 类型[元素个数]
 //new 类型(元素的初始值)
 delete ptr1;
 delete ptr2;
 delete[] ptr3;
 //new[]-->delete[] 
}

new/delete操作自定义类型

#include<stdlib.h>
#include<iostream>
#include<Windows.h>
using namespace std;
class Test
{
public:
 Test():_data(0)
 {
  cout<<"Test():"<<this<<endl;
 }
 ~Test()
 {
  cout<<"~Test():"<<this<<endl;
 }
private:
 int _data;
};
void Test1()
{
 //申请单个Test类型空间
 Test* p1=(Test*)malloc(sizeof(Test));
 free(p1);
 //申请10个Test类型空间
 Test* p2=(Test*)malloc(sizeof(Test)*10);
 free(p2);
}
void Test2()
{
 //申请单个Test类型的对象
 Test* p1=new Test;
 delete p1;
 //申请10个Test类型的对象
 Test* p2=new Test[10];
 delete[] p2;
}
int main()
{
  Test1();
  //Test2();
 system("pause");
 return 0;
}

调用Test1
在这里插入图片描述
调用Test2
在这里插入图片描述
在申请自定义类型的空间时,new会调用构造函数,delete会调用析构函数,而malloc与free不会。

operator new与operator delete函数
new和delete说用户进行动态内存申请和释放的操作符,operator new和operator delete是系统提供的全局函数,new在底层调用operator new全局函数来申请空间,delete在底层通过operator delete(封装free,不会抛异常)全局函数来释放空间。
operator new:该函数实际通过malloc来申请空间,当malloc申请空间成功时,直接返回;申请空间失败,尝试执行空间不足应对措施,如果该应对措施用户设置了,则继续申请,否则抛异常。
operator delete:最终时通过free来释放空间的。

new和delete的实现原理
1.内置类型
如果申请的是内置类型的空间,new和malloc,delete和free基本类似,不同的地方:new/delete申请和释放的是单个元素的空间,new[]和delete[]申请的是连续空间,而且new在申请空间失败时会抛异常,malloc会返回NULL。

2.自定义类型
new的原理
1.调用operator new函数申请空间
2.在申请的空间上执行后遭函数,完成对象的构造
delete的原理
1.在空间上执行析构函数,完成对象中的资源清理工作
2.调用operator delete函数释放对象的空间
new T[N]的原理
1.调用operator new[]函数,在operator new[]中实际调用operator new函数完成N个对象空间的申请
2.在申请的空间上执行N次构造函数
delete[]的原理
1.在释放的对象空间上执行N次析构函数,完成N个对象中资源的清理
2.调用operator delete[]释放空间,实际在operator delete[]中调用operator来释放空间

malloc/free和new/delete的区别
malloc/free和new/delete的共同点是:都是从堆上申请空间,并且需要用户手动释放,
不同点:
1.malloc/free是函数,new/delete是操作符;
2.malloc申请的空间不会初始化,new可以初始化;
3.malloc申请空间时,需要手动计算空间大小并传递,new只需在其后跟上空间的类型即可;
4.malloc的返回值为void*,在使用时必须强转,new不需要,因为new后跟的是空间的类型;
5.malloc申请空间失败时,返回的是NULL,因此,使用时,必须判空,new不需要,但是new需要捕获异常;
6.申请自定义类型对象时,malloc/free指挥开辟空间,不会调用构造函数和析构函数,而new在申请空间后会调用构造函数完成对象的初始化,delete在释放空间前会调用析构函数完成空间中资源的清理。

内存泄漏
堆内存泄漏:
堆内存指的是程序执行中依据需要分配通过malloc/calloc/realloc/new等从堆中分配的一块内存,用完之后必须通过调用相应的free和delete删掉。假设程序的设计错误导致这部分内存没有被释放,那么以后这部分空间将无法再被使用,就会产生堆内存泄漏(Heap Leak)
系统资源泄漏:
指程序使用系统分配的资源,比方套接字、文件描述符、管道等没有使用对应的函数释放掉,导致系统资源的浪费,严重可导致系统效能减少,系统执行不稳定。

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