采用TCP编写一个网游客户端



1、界面设计

    1、首先创建一个窗体项目,创建完成之后会直接打开界面设计页
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

    2、将需要的控件放到窗体中,并进行布局设计
在这里插入图片描述

2、完善代码

    双击进入游戏的button,然后进入代码页面,并在进入游戏的button函数中添加代码

try
            {
                //向指定的IP地址的服务器发出连接请求
                tcpClient.Connect("10.1.230.41", 3900);
                listBox1.Items.Add("连接成功!");
                stream = tcpClient.GetStream();
                byte[] data = new byte[1024];
                //判断网络流是否可读            
                if (stream.CanRead)
                {
                    int len = stream.Read(data, 0, data.Length);
                    string msg = Encoding.Default.GetString(data, 0, data.Length);
                    string str = "\r\n";
                    char[] str1 = str.ToCharArray();
                    string[] msg1 = msg.Split(str1);
                    for (int j = 0; j < msg1.Length; j++)
                    {
                        listBox1.Items.Add(msg1[j]);
                         music_play();
                    }
                }
            }
            catch
            {
                listBox1.Items.Add("连接失败!");
            }

    2、再双击确定的button,编入代码是发生的数据连接到服务器上

music_play();
            if (tcpClient.Connected)
            {
                //向服务器发送数据
                string msg = textBox1.Text;
                Byte[] outbytes = System.Text.Encoding.Default.GetBytes(msg + "\n");
                stream.Write(outbytes, 0, outbytes.Length);
                byte[] data = new byte[1024];
                //接收服务器回复数据
                if (stream.CanRead)
                {
                    int len = stream.Read(data, 0, data.Length);
                    string msg1 = Encoding.Default.GetString(data, 0, data.Length);
                    string str = "\r\n";
                    char[] str1 = str.ToCharArray();
                    string[] msg2 = msg1.Split(str1);
                    for (int j = 0; j < msg2.Length; j++)
                    {
                        listBox1.Items.Add(msg2[j]);
                    }
                }
            }
            else
            {
                listBox1.Items.Add("连接已断开");
            }
            textBox1.Clear();

    3、在项目结构中找到Form1.resx文件并打开,然后选择音频,添加资源
在这里插入图片描述
    4、找到要使用的背景音乐,添加进去
在这里插入图片描述

    5、添加播放音乐的代码,使其在客户端发送数据时被调用。

 private void music_play()
        {
            SoundPlayer sp = new SoundPlayer();
            sp.SoundLocation = @"刘俊宇,刘绮翘,金海天 - 铁血丹心.wav";       //你的音乐文件名称,且注意必须是wav文件
            sp.PlayLooping();
        }

    6、找到添加的Timer控件,点击属性,然后点击timer1,找到设置中的Interval,设置为30000(即30秒),将Enable设为true。并双击timer,添加函数
在这里插入图片描述

Thread th = new Thread(pic_play);
            th.IsBackground = true;
            th.Start();

    7、找到准备好背景图片,复制文件路径,然后编写图片切换的代码

void pic_play()                       //实现图片切换的函数
        {
            picture++;   //记得在前面定义变量picture
            string picturePath = @"D:\picture\jinyong\" + picture + ".jfif";
            //设置图片填充
            pictureBox1.SizeMode = PictureBoxSizeMode.Zoom;
            pictureBox1.Image = Image.FromFile(picturePath);
            if (picture == 4)
                picture = 0;
        }

    8、运行结果,转换成动图有点长
在这里插入图片描述

3、总结

    使用vs来完成界面设计是一个比较轻松的的选择,它看起来更加的直观,界面的设计也非常的方便,只需要拖动需要的控件即可。而完成布局之后点击相应的控件即可进入代码的编写,我个人认为还是非常方便的。

参考:
https://blog.csdn.net/qq_43279579/article/details/109693257
https://blog.csdn.net/qq_43279579/article/details/109693257

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