unity怎么导入标准资源(unity自带资源)及其解决方案(All compiler errors have to be fixed before you can enter playmode)

unity怎么导入标准资源(unity自带资源)及其解决方案(All compiler errors have to be fixed before you can enter playmode) 手把手教!

1.选择Windows下的Asset Store
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2.点击search online后在进入的页面搜索栏里输入Standard assets
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2(1).如果打开Asset Store后是这样,直接输入Standard assets进行查找即可
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3.找到并进入Standard assets在这里插入图片描述
4.下载之后再添加即可,因为我已经下载过了,所以可以直接添加
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5.可选择自己想导入的资源,但建议不熟悉的跟我一样直接全部导入,搞不好说不定哪天就能用到呢
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6.导入成功后assets下会多出两个文件夹,然后点击运行,如果运行成功,恭喜导入完成!如果运行显示All compiler errors have to be fixed before you can enter playmode!(如下图),则还请继续往下看…

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7.进入控制台,找到红色感叹号并双击进入
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8.如果是SimpleActivatorMenu.cs,将红线处的GUIText改为UnityEngine.UI.Text然后保存即可。
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9.如果是ForcedReset.cs脚本,将下图红色方框内的改为一样即可:[RequireComponent(typeof (Image))]
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本人先前因这点耽误了些时间,虽然本人也在网上也找过解决方法,但当时并沒看懂…于是自己写一篇手把手教程,希望能对看到的人有所帮助。

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