Cesium for ue dynamic飞行

实现结果:

在这里插入图片描述

实现思路:

从 DynamicPawn 节点拖动连接。在显示的菜单中,搜索“fly”并选择 Fly to Location Longitude Latitude Height (FlyTo) 功能。Unreal 添加了一个中间节点,用于从 DynamicPawn 获取 CesiumFlyTo 组件。
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

一、UI控件及UI蓝图

1、页面及动画设计
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
2、蓝图编写
两个按钮的蓝图内容一样,飞行的目的点不同。首先获取dynamicPawn,然后调用它的flyto…函数。设置经纬度高。
在这里插入图片描述

二、关卡蓝图编写

1、设置按键事件,借助flip flop 控制来设置ui显隐
在这里插入图片描述
2、添加UI后续蓝图节点
在这里插入图片描述

3、关闭UI后续蓝图节点
在这里插入图片描述

注:解释鼠标光标与视角绑定。

不解除绑定的话,鼠标移动,视角会晃动,我们希望此时我们操作页面的时候,视角是不跟随书包移动的。关闭ui的时候,我们在绑定,鼠标动,视角也跟随动。
待完善:
应该再写一个按键,来单独设置光标视角绑定,这样不用通过频繁的切换ui页面来控制。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值