在VTK中,映射器(Mapper)是将数据集(如vtkPolyData、vtkImageData等)映射到图形系统中进行可视化的组件。它负责将数据转换成图形表示,并将图形数据传递给渲染器(Renderer)进行显示。VTK中的映射器起到了数据和图形之间的桥梁作用。以下是一些常见的VTK映射器:
vtkPolyDataMapper: 这是最常用的映射器之一,用于将vtkPolyData数据(包括点、线、面等几何数据)映射到图形系统中。它将数据转换为图形表示,如点、线、面等,然后传递给渲染器进行显示。
vtkImageMapper: 用于将vtkImageData(图像数据)映射到图形系统中,通常用于显示图像。
vtkVolumeMapper: 用于将vtkVolume数据(体数据)映射到图形系统中,通常用于体数据的体积渲染。
vtkDataSetMapper: 这是一个通用的映射器,可以用于将任何vtkDataSet数据映射到图形系统中。它可以处理vtkPolyData、vtkImageData、vtkStructuredGrid等数据类型。
vtkProjectedTextureMapper2D: 这是一个2D投影纹理映射器,用于将纹理投影到2D几何体上。
vtkGlyph3DMapper: 用于将vtkGlyph3D数据(绘制在数据点上的图形)映射到图形系统中,通常用于矢量数据的可视化。
在使用映射器时,通常的步骤包括:
创建合适的映射器对象,如vtkPolyDataMapper或vtkImageMapper。
将数据集设置给映射器,通过SetInputConnection()或SetInputData()等方法将数据传递给映射器。
将映射器添加到渲染器中,通过AddActor()方法将映射器的Actor添加到渲染器中。
渲染和显示,通过渲染窗口和交互器实现可视化效果。
VTK中的映射器是可视化过程中非常重要的一环,它帮助将数据转换为图形表示,使用户能够在屏幕上看到可视化结果。在实际应用中,可以根据具体的数据类型和可视化需求选择合适的映射器,并结合其他组件(如滤波器、渲染器等)构建完整的可视化管道。