VTK笔记-Mapper 映射器介绍-从vtkMapper开始说起

VTK-VTKMapper映射器

前言

本文主要总结VTK中vtkMapper类的作用和主要mapper类的说明;

一、vtkMapper类

vtkMapper是一个抽象类;它的实现了一个将数据映射到图元的转换接口;vtkMapper的子类可以实现很多功能,可以对照颜色查找表(LUT lookuptable)将数据映射成图元;可以通过设置颜色查找表并设置映射的标量范围来控制映射数据的显示;可以使用图形库OpenGL的函数创建出渲染图元;
影响映射器工作的几个重要控制因素:
1.标量可见性标志控制标量数据(如果有)是否控制参考映射器的相关操作器的颜色。
2.标量模式值用于确定是使用标量点数据还是拓扑(单元Cell Data)结构为模型对象着色。默认情况下,使用点数据标量。或者也可以显式地控制是使用点还是拓扑结构标量数据,如果既没有点标量数据有没有拓扑结构(单元数据),那么就不会有添加颜色映射这个动作。
3.通过查找表的标量映射会根据颜色模式标志的设置而不同。
映射器的另一个重要特征是,它能够沿着z-buffer深度方向,逐像素解析同一个拓扑结构。比如,如果你想绘制一个网格,网格上有不同颜色的边线(edges),映射器的这个特征可以使得不同颜色之间有一个渐变的过程,这样我们就会得到非常好看的线段;
比如,如果你想画一个网格,这个网格带有边界,并且边界线的艳色和网格的艳色不一样,这个时候打开深度偏移就可以得到很好的效果;
在这里插入图片描述
vtkMapper的类继承派生树
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

二、主要类说明

1.引入库

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