3ds Max 实验十一 材质的设置
最新推荐文章于 2024-10-12 08:57:50 发布
本文是【三维建模技术】专栏的一篇实验笔记,详细介绍了如何使用3ds Max进行材质设置,以制作出逼真的玻璃材质效果。实验中通过车削和编辑样条线创建杯子模型,并在材质编辑器中调整光线追踪、Blinn明暗处理、发光度、透明度和折射率等参数,最终呈现了玻璃材质的渲染效果。
摘要由CSDN通过智能技术生成