unity按钮点击事件

本文介绍了如何在Unity中实现按钮点击事件。首先创建一个名为'mainpannel'的代码文件,用于管理UI按钮。将代码挂载到对应的物体上后,通过在Inspector面板看到新增的组件。接着,定义一个Button类型的全局变量,并获取石头按钮的组件。最后,为该按钮添加监听器以响应点击事件。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1.首先编写一个名为“mainpannel”的代码文件,以此来统一管理UI界面下的所有按钮。编写完成后将代码附加到mainpannel物体下实例化,可以看到Inspector窗口下多出了一个叫Main pannel的组件。

2.在代码文件中定义一个全局变量,Button类的对象button_shiTou。

3.获取石头按钮物体组件后,在它身上添加一个监听器以达到点击按钮事件设置的目的。

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;

public class MainPanel 
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