1.首先编写一个名为“mainpannel”的代码文件,以此来统一管理UI界面下的所有按钮。编写完成后将代码附加到mainpannel物体下实例化,可以看到Inspector窗口下多出了一个叫Main pannel的组件。
2.在代码文件中定义一个全局变量,Button类的对象button_shiTou。
3.获取石头按钮物体组件后,在它身上添加一个监听器以达到点击按钮事件设置的目的。
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
public class MainPanel