怪物的生成
想让怪物自动生成 需要在怪物的prefab上挂载自动生成的脚本
怪物生成的条件,范围,速度等一些因素都在脚本中完成
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class BornPot : MonoBehaviour {
//该出生点生成的怪物
public GameObject targetEnemy;
//生成怪物的总数量
public int enemyTotalNum = 10;