黑暗之光 药品弹框弹出事件

药品弹框弹出事件

购买药品交易所弹出的商店界面
在这里插入图片描述
当点击药瓶商人时会弹出交易框
交易框弹出的代码如下

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ShopDrug : MonoBehaviour {

public static ShopDrug _instance;private TweenPosition tween;private bool isShow = false;

void Awake0 {

_instance = this;

tween = this.GetComponent<TweenPosition>0;

public void TransformState0 {

if (isShow == false){

tween.PlayForward0; isShow = true;

}
else {

tween.PlayReverseo;isShow=false;
		}
	}
}

打开NPC中的ShopDrugNPC脚本

可以在商人模型建立中看到

ShopDrugNPC脚本代码

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ShopDrugNPC : NPC 
{
	public void OnMouseOver(){
	
	if (Input.GetMouseButtonDown(O)){
	
		audio.Play();

		ShopDrug._instance.TransformState();
	}
}

关闭弹窗添加一个按钮
在这里插入图片描述
从素材包中找到Dutton-Closet和Dutton-ClosetDown

拖动到normal和pressed中

点击按钮的效果就有了

在ShowDrug中添加按钮的点击实现关闭弹窗的代码

public void OnCloseButtonClick()
	{
		TransformState()
	}

添加完即可实现弹窗的关闭
弹窗弹出按钮点击关闭事件就是以上的内容

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