03 Roll A Ball通过代码控制移动

Roll A Ball通过代码控制移动

建立Player脚本 把Player脚本移到物体Player身上

在这里插入图片描述
具体控制移动代码如下

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class Player : MonoBehaviour
{

    private Rigidbody rd;   //声明一个钢体组件rd (通过rd去操作组件)

    void Start()
    {
        rd = GetComponent<Rigidbody>();      //得到游戏物体的钢体组件并赋给rd
    }

    // Update is called once per frame
    void Update()
    {
        rd.AddForce(new Vector3(1, 0, 0));  // 让它一直运动 通过 . 去调用方法
                                            //new Vector3(x,y,z)创建1个向量(一个向量有3个值) 

    }
}

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
接上一篇:Roll A Ball 刚体介绍和脚本的创建
下一篇:Roll A Ball通过键盘按键控制小球的移动

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