UE4资源编译解析与应用

一、序列化(serialization)
1、含义:将数据结构或者对象转换为可存储的对象。

2、格式:Binary、XML、Json、Yaml

二、资源编译(Cook、Binarization)
1、Cook
1)将资源数据由编辑器兼容方式转换成运行时数据。

2)将数据类型转换为平台原生或者私有的格式。

3)数据压缩、量化处理

4)转换成内存最优或者性能最优的数据

5)全局优化、加密,文件冗余处理,减少文件读取时间

2、打包流程图:

3、基础数据类型
Type bytes Value HEX
uint8_t 1 1 0x01
uint16_t 2 1 0x0001
uint32_t 4 1 0x00000001
uint64_t 8 1 0x0000000000000001
half 2 1.0
0x3C00

float 4 1.0 0x3F800000
double 8 1.0 0x3FF0000000000000

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