D3D渲染画面扭曲

文章讲述了作者在项目中遇到的画面渲染问题,发现是顶点着色器输出异常,经检查发现是观察投影矩阵导致。建议在自学D3D时参照配套源码以获取详细细节。
摘要由CSDN通过智能技术生成
  • 今天在项目中渲染出来的画面始终不对,工具PIX显示图元类型输出是对的,但是就是渲染画面不对,顶点着色器的输出就奇形怪状,查了一条才发现是观察投影矩阵的问题。

在这里插入图片描述

  • 如果你也是看的D3D龙书,那么在不跟着书上打完代码就直接构建自己的项目时,一定要打开书籍配套源码,因为好多东西章节没有讲那么细,必须查看源码才能知道一些细节。具体转置代码如下:
    在这里插入图片描述
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