实验二 迷宫问题
1. 实验目的:
掌握栈在求解迷宫问题中的应用
2. 仪器与材料:
装有Windows操作系统和VC++6.0编程环境的PC机一台。
3. 实验内容:
编写一个程序exp3-5.cpp,改进3.1.4节的求解迷宫问题程序,要求输出3.28所示的迷宫的所有路径,并求第一条最短路径长度及最短路径。
4. 实验记录:
数据结构设计:
栈:定义:一种可以实现“先进后出,后进先出”的存储结构
分类:静态栈 动态栈
算法:出栈 压栈
应用:(1).函数调用:一个函数内部调用另外一个函数。例A函数内部调用了B函数,B函数内部又调用了C函数,则A函数地址会先进栈,其次是B,最后是C,所以C函数在栈顶。首先找到C函数地址给CPU寄存器并执行C函数,执行完后释放内存,出栈。再找到B函数地址……,最后执行A函数,执行完后出栈。
(2).中断
(3).表达式求值:利用两个栈,一个栈存放数据,另外一个栈存放运算符
(4).内存分配
(5).缓冲处理
(6).迷宫
函数功能:
初始化操作——InitStack(&S)
操作结果:构造一个空栈S。
销毁栈操作——DestroyStack(&S)
初始条件:栈S已存在。
操作结果:栈S被销毁。
判断栈S是否为空——StackEmpty(S)
初始条件:栈S已存在。
操作结果:若S为空栈,返回TRUE,否则返回FALSE。
求栈的长度——StackLength(S)
初始条件:栈S已存在。
操作结果:返回S的元素个数,即栈的长度。
取栈顶元素——GetTop(S,&e)
初始条件:栈S已存在且非空。
操作结果:用e返回S的栈顶元素。
栈置空操作——ClearStack(&S)
初始条件:栈S已存在。
操作结果:将S清空为空栈。
入栈操作——Push(&S,e)
初始条件:栈S已存在。
操作结果:插入元素e为新的栈顶元素。
出栈操作——Pop(&S,&e)
初始条件:栈S已存在且非空。
操作结果:删除S栈顶元素an,并用e返回其值。
5. 实验体会:
每进一个要判断一下,是否为出口,然后记得令mg[i1][j1]=-1,避免走到重复的方块,最后退栈再置为0。