数据结构 迷宫问题

实验二 迷宫问题

1. 实验目的:

掌握栈在求解迷宫问题中的应用

2. 仪器与材料:

装有Windows操作系统和VC++6.0编程环境的PC机一台。

3. 实验内容:

编写一个程序exp3-5.cpp,改进3.1.4节的求解迷宫问题程序,要求输出3.28所示的迷宫的所有路径,并求第一条最短路径长度及最短路径。

4. 实验记录:

数据结构设计:

栈:定义:一种可以实现“先进后出,后进先出”的存储结构

分类:静态栈 动态栈

算法:出栈 压栈

应用:(1).函数调用:一个函数内部调用另外一个函数。例A函数内部调用了B函数,B函数内部又调用了C函数,则A函数地址会先进栈,其次是B,最后是C,所以C函数在栈顶。首先找到C函数地址给CPU寄存器并执行C函数,执行完后释放内存,出栈。再找到B函数地址……,最后执行A函数,执行完后出栈。

(2).中断

(3).表达式求值:利用两个栈,一个栈存放数据,另外一个栈存放运算符

(4).内存分配

(5).缓冲处理

(6).迷宫

   

函数功能:

初始化操作——InitStack(&S)

操作结果:构造一个空栈S。

 

销毁栈操作——DestroyStack(&S)

初始条件:栈S已存在。

操作结果:栈S被销毁。

 

判断栈S是否为空——StackEmpty(S)

初始条件:栈S已存在。

操作结果:若S为空栈,返回TRUE,否则返回FALSE。

 

求栈的长度——StackLength(S)

初始条件:栈S已存在。

操作结果:返回S的元素个数,即栈的长度。

 

取栈顶元素——GetTop(S,&e)

初始条件:栈S已存在且非空。

操作结果:用e返回S的栈顶元素。

 

栈置空操作——ClearStack(&S)

初始条件:栈S已存在。

操作结果:将S清空为空栈。

 

入栈操作——Push(&S,e)

初始条件:栈S已存在。

操作结果:插入元素e为新的栈顶元素。

 

出栈操作——Pop(&S,&e)

初始条件:栈S已存在且非空。

操作结果:删除S栈顶元素an,并用e返回其值。

5. 实验体会:

每进一个要判断一下,是否为出口,然后记得令mg[i1][j1]=-1,避免走到重复的方块,最后退栈再置为0。

 

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