样式选择器(Selector),主要包含样式类选择器(Class Selector)、C# 类选择器(Type Selector)、名称选择器(Name Selector)、通用选择器(Universal Selector)、后代选择器(Descendant Selector)、子选择器(Child Selector)、多重选择器(Multiple Selector)、伪类选择器(Pseudo Class)等。样式选择器官方介绍见→USS selectors
样式类选择器(Class Selector)
Class 选择器是命名以 "." 号开头的选择器(如:.red、.abc、.xyz 等),需要手动绑定到元素上,官方介绍见→Class selectors
创建UI
在 UI Builder 的 Hierarchy 窗口中创建 UI 如下。
显示如下
创建USS文件
在 StyleSheets 窗口点击 "+" 号,选择 Create New USS 选项,如下。选择 USS 文件保存路径,命名为 StyleSelectorDemo。
创建选择器
在 StyleSheets 窗口的 selector 框中输入 ".textColor",如下。注意:textColor 前面有个点,命名可以随意,如:demo、test 等都行。
按 Enter 键后,创建了 selector,如下。
修改选择器属性
选中 ".textColor" 选择器,在 Inspector 窗口修改文本颜色,如下。
绑定选择器到元素
将 ".textColor" 选择器拖拽到 Hierarchy 或 Viewport 窗口中相关元素上,实现样式选择器与元素的绑定。
也可以通过以下方式绑定元素:选中元素后,在 Inspector 窗口的 Style Class List 中添加 selector,如下。
选择器绑定到元素后,在 Inspector 窗口可以看到元素绑定的选择器,如下。可以通过后面的 "x" 号删除选择器。
显示效果
C#类选择器(Type Selector)
Type 选择器是以元素的 C# 类名命名的选择器(如:Label、Button、VisualElement 等),会自动绑定到对应 Type 的元素上,不需要手动绑定,官方介绍见→Type selectors
创建选择器
在 StyleSheets 窗口创建名为 "Label" 的选择器,如下。
修改选择器的属性
选中 "Label" 选择器,在 Inspector 窗口修改文本样式为斜体,如下。
显示效果
Label 元素会自动绑定 "Label" 选择器,Button 元素则不会,即使手动将 "Label" 选择器拖拽到 Button 元素上,也不会绑定成功。显示效果如下。
名称选择器(Name Selector)
Name 选择器是命名以 "#" 号开头的选择器(如:#Name、#Abc、#Xyz 等),会自动绑定到对应 Name 的元素上,不需要手动绑定,官方介绍见→Name selectors
修改元素名称
新创建的元素默认元素名为空,修改元素名如下。
创建选择器
在 StyleSheets 窗口创建名为 "Label1" 的选择器,如下。
修改选择器属性
选中 "Label1" 选择器,在 Inspector 窗口修改字体大小50,如下。
显示效果
Label1元素会自动绑定 "Label1" 选择器,button元素则不会,即使手动将 "Label1" 选择器拖拽到 button元素上,也不会绑定成功。显示效果如下。
通用选择器(UniverSal Selector)
Universal 选择器是以 "*" 号命名的选择器,会自动绑定到所有元素上,不需要手动绑定,官方介绍见→Universal selectors。
创建选择器
在 StyleSheets 窗口创建名为 "*" 的选择器,如下。
修改选择器属性
选中 "*" 选择器,在 Inspector 窗口修改边框宽度和颜色,如下。
显示效果
复杂选择器(Complex Selector)
复杂选择器是指由多个简单选择器按照特定规则组合而成的选择器。
后代选择器(Descendant Selector)
Descendant 选择器由多个简单选择器通过空格连接而成,它匹配的是某个 UI 元素底下符合规则的所有层级的子元素,官方介绍见→Descendant selectors。
// 在selector1匹配的子元素中匹配selector2, ...
// 选择器的顺序不同匹配的元素也不同
selector1 selector2 {...}
UI搭建
UI 层级结构如下,其中 Background、VE1、VE2、VE3 都是 VisualElement,Label1、Label2、Label3 都是 Label。
创建以下简单选择器。其中,Lable 选择器中修改了字体大小为 30;.red 选择器中修改了背景颜色为红色,并绑定到 VE1,.green 选择器中修改了背景颜色为绿色,并绑定到 VE2;.blue 选择器中修改了背景颜色为蓝色,并绑定到 VE3。
UI显示如下
创建Descendant选择器
在 StyleSheets 窗口创建以下选择器。
-
"#VE1 Label" 选择器:修改字体为斜体;
-
".green Label" 选择器:修改字体颜色为红色;
-
"#Background *" 选择器:设置 3px 的黄色边框。
显示效果
可以看到,"#VE1 Label" 选择器匹配的是 Label1 元素,".green Label" 选择器匹配的是 Label2 元素,"#Background *" 选择器匹配的是 VE1、VE2、VE3、Label1、Label2、Label3 元素。
子选择器(Child Selector)
Child 选择器由多个简单选择器通过 " > " 连接而成,它匹配的是某个 UI 元素底下符合规则的第一层级的子元素,官方介绍见→Child selectors。
// 在selector1匹配的子元素中匹配selector2, ...
// 选择器的顺序不同匹配的元素也不同
selector1 > selector2 {...}
创建Child选择器
在 StyleSheets 窗口创建以下选择器。
-
"#VE1 > Label" 选择器:修改字体为斜体;
-
".green > Label" 选择器:修改字体颜色为红色;
-
"#Background > *" 选择器:设置 3px 的黄色边框。
显示效果
可以看到,"#VE1 > Label" 选择器匹配的是 Label1 元素,".green > Label" 选择器匹配的是 Label2 元素,"#Background > *" 选择器匹配的是 VE1、VE2、VE3 元素。
多重选择器(Multiple Selector)
Multiple 选择器由多个简单选择器直接而成,它匹配的是符合所有规则的元素,官方介绍见→Multiple selectors。
// 匹配同时满足selector1、selector2、...的元素
// 选择器的顺序不同匹配的元素相同
selector1selector2 {...}
创建Multiple选择器
在 StyleSheets 窗口创建以下选择器。
-
"Label#Label1" 选择器:修改字体为斜体;
-
"VisualElement.green" 选择器:设置圆角半径 Radius 为 20 px;
-
"Label*" 选择器:设置 3px 的黄色边框。
显示效果
可以看到,"Label#Label1" 选择器匹配的是 Label1 元素,"VisualElement.green" 选择器匹配的是 VE2 元素,"Label*" 选择器匹配的是 Label1、Label1、Label3 元素。
伪类选择器(Pseudo Class)
Pseudo 选择器是指由简单选择器和状态符连接而成,它匹配的是特定状态下的元素,官方介绍见→Pseudo-classes。
// 匹配满足selector且进入state状态的元素
selector:state {...}
状态符主要以下几种。
:hover:光标悬浮在元素上。
:active:用户与元素交互。
:inactive:用户停止与元素交互。
:focus:元素获得焦点。
:disabled:元素进入 disabled 状态。
:enabled:元素进入 enabled 状态。
:checked:Toggle 或 RadioButton 被选中。
:root:元素成为根元素。
创建Pesudo选择器
在 StyleSheets 窗口创建以下选择器。
-
"#Label1:hover" 选择器:修改字体为斜体;
-
".green:hover" 选择器:设置圆角半径 Radius 为 20 px;
-
"*:hover" 选择器:设置 3px 的黄色边框。
显示效果
可以看到,"#Label1:hover" 选择器匹配的是进入 hover 状态的 Label1 元素,".green:hover" 选择器匹配的是进入 hover 状态的 VE2 元素,"*:hover" 选择器匹配的是进入 hover 状态的 VE1、VE2、VE3、Label1、Label1、Label3 元素。
样式切换
样式选择器的添加和删除
// 如果visualElement有StyleName样式, 就将其删除; 如果visualElement没有StyleName样式, 就将其添加
visualElement.ToggleInClassList("StyleName"); // StyleName是样式选择器名, 不需要前面的"."
说明:只能添加和删除样式类选择器(以 "." 命名开头的选择器),其他选择器都是自动绑定到元素上的。
USS样式文件替换
VisualElement root = GetComponent<UIDocument>().rootVisualElement; // 根容器
VisualElementStyleSheetSet styleSheetSet = root.styleSheets; // 样式集合
styleSheetSet.Remove(oldStyleSheet); // 移除旧样式, oldStyleSheet是StyleSheet类型变量, 指向一个uss文件
styleSheetSet.Add(newlightTheme); // 添加新样式, newStyleSheet是StyleSheet类型变量, 指向一个uss文件
样式应用
public class SwitchTheme : MonoBehaviour
{
private VisualElement root;
private RadioButtonGroup switchThemeElement;
private VisualElementStyleSheetSet styleSheetSet;
private StyleSheet lightTheme;
private StyleSheet darkTheme;
private void Awake()
{
lightTheme = Resources.Load<StyleSheet>("LightTheme");
darkTheme = Resources.Load<StyleSheet>("DarkTheme");
root = GetComponent<UIDocument>().rootVisualElement;
styleSheetSet = root.styleSheets;
Label themeLabel = root.Q<Label>("Theme");
themeLabel.RegisterCallback<ClickEvent>(OnClick);
switchThemeElement = root.Q<RadioButtonGroup>("SwitchTheme");
switchThemeElement.RegisterValueChangedCallback(OnValueChange);
}
private void OnValueChange(ChangeEvent<int> evt)
{
if (evt.newValue == 0)
{
styleSheetSet.Remove(darkTheme);
styleSheetSet.Add(lightTheme);
}
else {
styleSheetSet.Remove(lightTheme);
styleSheetSet.Add(darkTheme);
}
}
private void OnClick(ClickEvent evt)
{
switchThemeElement.ToggleInClassList("hide");
}
}