threejs实现3d全景看房

背景

随着电商时代的发展,网上购物的方式已经成为主流,良好的购物体验已经显得极为重要。展示给用户的视觉效果便不能仅仅局限于2D视觉效果,全方位的3D立体展示效果能让用户对商品进行 360度无死角的认识了解。丰富多彩的三维世界大门早已敞开,一起进去看看吧!

认识threejs

three.js就是使用 javascript 来写的,基于原生 WebGL 封装运行的三维引擎,运行在浏览器上的3D程序。WebGL 是在浏览器中实现三维效果的一套规范。与我们而言,three.js 相当于简化了 WebGL 的操作,让我们在不懂计算机图形学,只理解 three.js 的一些基本概念的条件下也能够轻松进行web 3D开发。在所有WebGL引擎中,Three.js 是国内文资料最多、使用最广泛的三维引擎。

通过 can i use 查询可知,现在的主流浏览器都已支持webGL

安装与使用

 // cod引用<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/three.js/87/three.js"></script>// npm 安装使用npm install three// 引用import * as THREE from 'three' 

3D世界的三剑客

在threejs中,渲染一个3d世界的必要因素是场景(scene)、相机(camera)、渲染器(renderer), 我将他们称之为 threejs 3D世界的三剑客。有了这三样东西,才能将物体渲染到网页中去。

场景(scene)

场景是一个三维空间, 所有物品的容器。相当于世界, 我们所创造的所有物体光源等都必须添加到场景中才能生效或可见。

在threejs中,场景是右手坐标系, 把右手放在原点的位置,使大拇指,食指和中指互成直角,把大拇指指向x轴的正方向,食指指向y轴的正方向时,中指所指的方向就是z轴的正方向。

创建场景

 const scene = new THREE.Scene() 

相机(camera)

相机决定了场景中那个角度的景色会显示出来。相机就像人的眼睛一样,人站在不同位置,抬头或者低头都能够看到不同的景色。

值得注意的是场景只有一种,但是相机却有很多种。和现实中一样,不同的相机确定了呈相的各个方面。比如有的相机适合人像,有的相机适合风景,专业的摄影师根据实际用途不一样,选择不同的相机。对程序员来说,只要设置不同的相机参数,就能够让相机产生不一样的效果。

常用的是正交投影相机和透视相机。

透视相机

透视相机是模拟人眼的视觉,近大远小(透视)

创建透视相机

 const camera = new THREE.PerspectiveCamera( 45, width / height, 1, 1000 ); 

相机参数PerspectiveCamera( fov : Number, aspect : Number, near : Number, far : Number ) fov — 摄像机视锥体垂直视野角度 aspect — 摄像机视锥体长宽比 near — 摄像机视锥体近端面 far — 摄像机视锥体远端面 只有离相机的距离大于near值,小于far值,且在相机的可视角度之内,才能被相机投影到。

正交投影相机

无论物体距离相机距离远或者近,在最终渲染的图片中物体的大小都保持不变。我们所所熟知的三视图就是很典型的正交投影模式,多运用与工程制图

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随着虚拟现实技术的不断发展和普及,VR全景看房也成为了当前房地产行业非常流行的一种展示方式。为了更好地展示房屋的真实感和空间感,三维技术逐渐成为了VR全景看房的主流技术。而three.js是一种基于WebGL的JavaScript 3D库,可以轻松地在Web浏览器上开发出各种类型的3D应用。下面就着重介绍基于three.js实现VR全景看房的技术和流程。 一、技术原理 基于three.js实现VR全景看房的原理非常简单。首先利用three.js构建出一个场景,然后在场景中添加全景图片作为背景,再添加相机和控制器,最后将整个场景渲染到浏览器中。用户可以通过PC、手机或VR设备访问该网页,打开全屏浏览,利用鼠标或手持设备进行交互控制,感受仿若身临其境的效果。 二、实现流程 1. 确定场景设计并准备好全景图片,例如通过摄影、3D建模等方式生成全景图像。 2. 创建场景 通过three.js框架创建场景,可以在场景中添加各种3D对象(地面、墙壁、家具、家电等),并根据实际情况进行美化和优化。 3. 添加全景图片 利用全景图像作为背景,创建全景渲染器,将全景图像贴在一个球形网格上,并放置在场景正中央。 4. 添加相机 利用PerspectiveCamera创建一个透视摄像机,并设置视角、位置和朝向等参数,让观察者能够看到场景中的所有物体。 5. 添加控制器 通过OrbitControls、DeviceOrientationControls等控制器对相机位置进行控制,使用户可以自由地沿着不同的方向和角度查看全景图像。 6. 渲染场景 最后将场景渲染到浏览器中,让用户可以通过不同设备进行访问和交互。 三、效果展示 通过基于three.js实现的VR全景看房技术,用户可以直观地了解房屋的结构、装修和风格,不需要亲自到现场看房,也可以感受到房屋的魅力和舒适程度。此外,利用VR设备进行浏览,其效果更加真实。 总之,基于three.js实现VR全景看房技术是当前房地产行业的一种重要展示方式,利用三维技术呈现出真实的房屋环境,既增强了客户的购房体验,也提高了销售方的营销效果。

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