可调用对象包装器

#include<iostream>
using namespace std;

void common(int a, string s)
{
	cout << a << " " << s << endl;
}

using fptr = void(*)(int, string);//函数指针

class A
{
public:
	//仿函数
	void operator() (string s)
	{
		cout << s << endl;
	}

	//类对象转函数指针
	operator fptr()
	{
		return f;
	}

	static void f(int a, string s)
	{
		cout << a << " " << s << endl;
	}
};

class Test
{
public:
	Test(const function<void(int, string)>& f) :callback(f) {}

	void notify(int id, string name)
	{
		callback(id, name);
	}
private:
	function<void(int, string)>callback;
};

//给以下情况提供统一的函数调用接口
int main()
{
	//1.包装普通函数
	function<void(int, string)> f1 = common;
	f1(1, "普通函数");

	//2.包装类静态成员函数
	function<void(int, string)>f2 = A::f;
	f2(2, "类静态成员函数");

	//3.仿函数
	A a;
	function<void(string)>f3 = a;
	f3("4 仿函数");

	//4.转换为函数指针的对象
	A b;
	function<void(int, string)>f4 = a;
	a(5, "转换为函数指针的对象");
}

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