ubuntu18.04安装airsim

一、安装UE引擎

AIRSIM是依赖于UE4引擎实现的,因此在安装AIRSIM之前要安装UE引擎,目前UE已经更新到UE5了,因为个人需要安装的是UE2.24.1

1.链接github

在虚幻4引擎官网注册账号(网址:https://www.unrealengine.com/),账号注册好后进入个人/CONNECTIONS/ACCUNTS,与GITHUB账号关联,若不进行这一步会无法访问UE4的GitHub仓库。

 链接后会收到邮件,根据邮件入会即可访问

2.下载想要的UE版本

进入GitHub下载对应的版本的zip文件

 将下好的文件解压至你想安装的地方,进入文件夹,在终端打开,执行下列指令,会下载几十个G的东西,注意内存,编译时间会比较久!

cd UnrealEngine
./Setup.sh
./GenerateProjectFiles.sh
make

可能会遇到的问题,显卡驱动不对或没有安装

3.安装airsim

同样是在在GitHub上下载源码

解压,并执行如下命令

cd AirSim
./setup.sh  //./setup.sh --no-full-poly-car 不安装汽车模型
./build.sh

安装成功,会输出如下

安装好后在ue4中打开airsim的block模块,如果能成功运行这说明成功。

ps:本人在vm虚拟机下尝试安装,未能成功,运行到./UE4Editor时就弹出一个ok,没有其他提示,点击ok就直接退出UE4,有遇到相同问题的吗?有知道怎么解决的请留言,

以上安装成功是在物理机上成功的,虚拟机一直没有成功

### 回答1: 您可以通过以下步骤在Linux中打开AirSim Editor: 1. 首先,您需要下载并安装AirSim。您可以在官方网站https://github.com/Microsoft/AirSim上找到下载链接和安装指南。 2. 在安装AirSim之后,您需要在终端中打开AirSim Editor。在Linux中,您可以使用以下命令: ``` cd <AirSim目录>/Unreal/Environments/Blocks ./run.sh Blocks -opengl ``` 这将启动AirSim Editor并打开Blocks环境。您可以根据需要更改“Blocks”参数来打开其他环境。 3. 如果您遇到任何问题,请查看AirSim的官方文档和社区支持论坛,以获取更多帮助。 ### 回答2: 要在Linux中打开AirSim Editor,可以按照以下步骤进行操作: 1. 首先,确保你已经安装AirSim引擎和Editor的依赖项并成功编译了AirSim。你可以从AirSim的GitHub页面上找到详细的安装说明。 2. 打开一个终端窗口,并导航到AirSim编辑器的目录。这通常是通过终端中输入以下命令进行的: ``` cd <AirSim目录>/Unreal/Environments/Blocks ``` 3. 执行以下命令以启动AirSim Editor: ``` ./AirSimEditor.sh ``` 这将启动AirSim Editor,并加载Blocks环境。 4. 在AirSim Editor中,你可以使用鼠标和键盘控制视图,执行操作并编辑环境。你可以创建自定义的场景和模拟器设置,添加不同类型的无人机、传感器等。 请注意,以上步骤是在Linux系统上打开AirSim Editor的一般方法。根据你的安装方式和系统配置,可能会有所不同。 ### 回答3: 要在Linux中打开AirSim Editor,需要遵循以下步骤: 1. 首先,确保已经正确安装AirSim软件。可以通过官方网站或其GitHub页面获取软件的最新版本。 2. 下载并解压AirSim软件包。将其保存在您想要的位置,并确保您具有适当的读写权限。 3. 打开终端,并使用cd命令导航到AirSim软件包的目录。 4. 运行以下命令以启动AirSim Editor: ``` ./AirSimEditor.sh ``` 5. AirSim Editor将会启动,并且您可以在其中操作和编辑AirSim环境。通过鼠标和键盘进行导航和操作。 请注意,运行AirSim Editor可能需要一定的硬件要求和资源。确保您的系统满足这些要求以获得最佳性能。 此外,您还可以使用不同的命令行选项来配置AirSim Editor的行为。这些选项可以在文档中找到,并根据您的需求进行相应的更改。 希望以上信息对您有所帮助!
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