扑克牌中的顺子
首先想到的思路是排序,然后找差值dis和zero个数比较,差值是要不连续的那种差就是 例如两数:a,b 这里的差值是 dis=a-b-1 还要再减一,如果zero==dis那说明变一变可以变成顺子,直接写出
这里其实是有问题的:对于两种情况会出错:
[11,8,12,8,10] false
解决:和其后元素判等,如果有相同必然不可能是顺子,因为在之前已经把0(可变的数)排除完了,有相同则最多是4连,没有5连的可能,在判等之前要有非0判断
[11,0,9,0,0] true 但是我这个算法是会输出false,因为他是判断差值,也就是只能在中间插入元素,而其实可以9之前也插入,当然也可以在11之后,但是不能超过13等于0
解决:这种情况说明此时zero > dis 大小王有富裕,判断序列是否可扩展
但是其实不用判断可扩展,因为可以两头扩展,这个序列是5个,小于13,所以只要修改之前true的判断,对于zero大于dis也是true,而不仅仅只是zero==dis才返回true
class Solution {
public:
/*
[11,8,12,8,10] false
解决:和其后元素判等,如果有相同必然不可能是顺子,因为在之前已经把0(可变的数)排除完了,有相同则最多是4连,没有5连的可能,在判等之前要有非0判断
[11,0,9,0,0] true 但是我这个算法是会输出false,因为他是判断差值,也就是只能在中间插入元素,而其实可以9之前也插入,当然也可以在11之后,但是不能超过13等于0
解决:这种情况说明此时zero > dis 大小王有富裕,判断序列是否可扩展
但是其实不用判断可扩展,因为可以两头扩展,这个序列是5个,小于13,所以只要修改之前true的判断,对于zero大于dis也是true,而不仅仅只是zero==dis才返回true
*/
bool isStraight(vector<int>& nums) {
sort(nums.begin(),nums.end());
int zero=0;
int dis=0;
for(int i=0;i<nums.size();i++)
{
if(nums[i]==0)
{zero++;continue;}
if(nums[i]!=0&&i!=nums.size()-1)
{
if(nums[i]==nums[i+1])
return false;
dis+=nums[i+1]-nums[i]-1;
}
}
if(dis<=zero)
return true;
return false;
}
};