GAMES101作业0环境配置

1、下载Cmake并将Cmake下载目录下的bin文件加入系统变量中的path变量中。

2、下载vcpkg,在解压后的文件中双击运行bootstrap-vcpkg.exe文件,会在bootstrap-vcpkg.exe目录下自动生成vcpkg.exe文件,将vcpkg.exe文件所在的路径同样添加到系统变量的path变量中。

3、在系统变量中(不是path路径下)添加VCPKG_DEFAULT_TRIPLET = x64-windows,等号左边是变量,右边是值。(这一步将我们下载的库都是x64版本的,否则是默认x86版本)

4、打开cmd,使用以下命令:

C:\learn\vcpkg\vcpkg-master\vcpkg install opencv和

C:\learn\vcpkg\vcpkg-master\vcpkg install eigen3下载两个库。

接着使用集成命令C:\learn\vcpkg\vcpkg-master\vcpkg integrate install 将两个库集成到你的项目中。命令执行完毕后会有一个CMake projects should use: "-DCMAKE_TOOLCHAIN_FILE=C:/learn/vcpkg/vcpkg-master/scripts/buildsystems/vcpkg.cmake",这个路径你要在第5步进行替换。

!!!注意:C:\learn\vcpkg\vcpkg-master\换成自己的vcpkg.exe文件路径。!!!

5、将老师发的文件中CMakeLists.txt中路径进行替换,set(CMAKE_TOOLCHAIN_FILE "C:/learn/vcpkg/vcpkg-master/scripts/buildsystems/vcpkg.cmake")这是我的。记住没有等号。然后换成上边的路径。

6.之后在cmd中cd 到CMakeLists.txt路径下,执行:

cmake -B build

cmake --build .\build\

就可以了。之后可以执行一下.\build\Debug\Transformation.exe。就会有第一个实验的结果。

读者需要下载一个VS。

ps:cmake如何使用,如何连接配置我没弄,只会配置这一个。第一次写。难免有一些命令拼写错误请读者自行改正,除此之外一些文件下载地址,或者是文件,老师会给,或者可以搜到,我就不过多赘述了。

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