嵌入式c学习笔记--内存操作

指针:
指针也就是内存地址,指针变量是用来存放内存地址的变量,不同类型的指针变量所占用的存储单元长度是相同的,而存放数据的变量因数据的类型不同,所占用的存储空间长度也不同。有了指针以后,不仅可以对数据本身,也可以对存储数据的变量地址进行操作。
指针是一个占据存储空间的实体在这一段空间起始位置的相对距离值。
指针变量的内容存储的是其指向的对象的首地址,指向的对象可以是变量(指针变量也是变量),数组,函数等占据存储空间的实体。
结构体指针: 指向结构体的指针

内存操作:
1.text即为代码段,只读,通常是指用来存放程序执行代码的一块内存区域。这部分区域的大小在程序运行前就已经确定,并且内存区域属于只读。在代码段中,也有可能包含一些只读的常数变量,例如字符串常量等。

2.bss段包含程序中未初始化的全局变量和static变量。

3.data段即为数据段,存放的是程序中已初始化的全局变量、静态变量。

4堆(heap):用于存放进程运行中被动态分配的内存段,可动态扩张或缩减。当进程调用malloc等函数分配内存时,新分配的内存就被动态添加到堆上(堆被扩张);当利用free等函数释放内存时,被释放的内存从堆中被剔除(堆被缩减)。其概念与数据结构中“堆”的概念不同。

5栈 (stack):栈又称堆栈, 存放函数内部的局部变量、参数和返回地址,局部变量也就是说我们函数括弧“{}”中定义的变量(但不包括static声明的变量,static意味着在数据段中存放变量)。由于栈的先进先出(LIFO)特点,所以栈特别方便用来保存/恢复调用现场。从这个意义上讲,我们可以把堆栈看成一个寄存、交换临时数据的内存区(因为函数的局部变量存放在此,因此其访问方式应该是栈指针加偏移的方式,否则若通过push、pop操作来访问相当麻烦)

结构体的参数传递
首先结构体做函数参数有三种传递方式:

一是传递结构体变量,这是值传递,二是传递结构体指针,这是地址传递,三是传递结构体成员,当然这也分为值传递和地址传递。

文件的包含:
在C语言中文件包含是指一个源文件可以将另一个源文件的全部内容包含进来。该命令的作用是在预编译时,将指定源文件的内容复制到当前文件中。文件包含是C语言预处理命令三个内容之一。

文件包含有两种格式,分别是:#include “file” 和 #include
这两格式的区别在于:
1.使用双引号,系统首先到当前目录下查找被包含的文件,如果没找到,再到系统指定的"包含文件目录"(由用户在配置环境时设置)去找。
2.使用尖括号:直接到系统指定的"包含文件目录"去查找。
通常使用双引号比较保险

① 编译预处理时,预处理程序将查找指定的被包含文件,并将其复制插入到#include命令出现的位置上
  ② 常用在文件头部的被包含文件,称为“标题文件”或“头部文件”,常以“h”(head)作为后缀,简称头文件。在头文件中,除可包含宏定义外,还可包含外部变量定义、结构类型定义等。
③ 一条包含命令,只能指定一个被包含文件。如果要包含多个文件,则要用多条包含命令。例如,文件f1.h中要使用到文件f2.h和文件f3.h的内容,则可在文件f1.h中用两个文件包含命令分别包含文件f2.h和文件f3.h,即在文件f1.h中定义:
  #include “f2.h”
  #include “f3.h”
  在使用多个#include命令时,顺序是一个值得注意的问题。上例中,如果文件f1.h包含文件f2.h,而文件2要用到文件f3.h,则在f1.h中#include定义的顺序应该是:
  #include “f3.h”
  #include “f2.h”
  这样文件f1.c和文件f2.h都可以使用文件f3.h的内容。
④ 文件包含可以嵌套,即被包含文件中又包含另一个文件。例如,文件f2.h中要使用到文件f1.h的内容,文件f3.h要使用到文件f2.h的内容,则可在文件f2.h中用#include "f1.h"命令,在文件f3.h中用#include "f2.h"命令,

大小端

大端模式,是指数据的高字节保存在内存的低地址中,而数据的低字节保存在内存的高地址中,这样的存储模式有点儿类似于把数据当作字符串顺序处理:地址由小向大增加,而数据从高位往低位放;这和我们的阅读习惯一致。
小端模式,是指数据的高字节保存在内存的高地址中,而数据的低字节保存在内存的低地址中,这种存储模式将地址的高低和数据位权有效地结合起来,高地址部分权值高,低地址部分权值低。

字节序: 字节序,即字节在电脑中存放时的序列与输入(输出)时的序列是先到的在前还是后到的在前。
字节序是指多字节数据在计算机内存中存储或者网络传输时各字节的存储顺序。
1. Little endian:将低序字节存储在起始地址
2. Big endian:将高序字节存储在起始地址

位域 :

有些信息在存储时,并不需要占用一个完整的字节, 而只需占几个或一个二进制位。例如在存放一个开关量时,只有0和1 两种状态, 用一位二进位即可。为了节省存储空间,并使处理简便,C语言又提供了一种数据结构,称为“位域”或“位段”。所谓“位域”是把一个字节中的二进位划分为几 个不同的区域,并说明每个区域的位数。每个域有一个域名,允许在程序中按域名进行操作。 这样就可以把几个不同的对象用一个字节的二进制位域来表示。位段成员必须声明为int、unsigned int或signed int类型(short char long)

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