UEC++学习(十六)变量添加中文注释、ui设置中文文本

(一)变量添加中文注释

在C++ 项目中创建变量,并在蓝图中显示变量的英文名同时附带中文注释,可以使用UPROPERTYToolTip 元数据属性来实现

	UPROPERTY(EditAnywhere, meta = (ToolTip = "弹夹最大容量"))
	int32 MagCapacity;

(二)ui设置中文文本

在C++中通过使用 FStringFText 来处理字符串时,字符串内容是以 UTF-16 编码存储的,但是可以用 TEXT 宏来确保字符串字面量的兼容性。

同时要确保源文件是以UTF-8编码保存的,并且ui字体需要支持中文

	FString Text = TEXT("新游戏倒计时: ");
	AnnouncementText->SetText(FText::FromString(Text));

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